哪怕上一次墓碑得到了加強(qiáng),我依然不推薦使用墓碑。總的來(lái)說(shuō),它的血量太過(guò)于脆弱,作為一個(gè)防御建筑來(lái)講,它的直接傷害是在它被破壞后出現(xiàn)的四 個(gè)小骷髏打出的瞬間傷害,那么我不如直接帶一組哥布林的實(shí)在。相對(duì)于兵營(yíng)建筑,新出的烈焰熔爐,是比小骷髏更好的選擇,畢竟烈焰熔爐出來(lái)的小精靈屬性經(jīng)過(guò) 調(diào)整,只要砸到了對(duì)面的病例就是不虧的。假如兩個(gè)爐子同時(shí)存在,前方有肉盾頂著,那么這就是一個(gè)很大的壓力。
總的而言:加農(nóng)炮和電磁塔各有千秋,電磁塔的屬性值又要回到以前能看的日子了,尤其其空地都可以進(jìn)攻的屬性,更是為其加分。但是加農(nóng)炮的三費(fèi)以 及對(duì)于野豬的針對(duì)性不會(huì)讓它的熱度瞬間下降。地獄塔對(duì)于天梯的環(huán)境很針對(duì),適合高階玩家去攜帶。骷髏墓碑排在第三梯隊(duì)。炸彈塔個(gè)人感覺(jué)因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間大砍以 及只針對(duì)陸地AOE,5費(fèi)并不低的費(fèi)用并不適合當(dāng)前環(huán)境。
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