骷髏守衛(wèi):移除被破盾后的擊退效果
- 移除骷髏守衛(wèi)被破盾后的擊退效果將會讓這些無情的骷髏兄弟們多攻擊幾下,并且我們希望通過這次提升能讓骷髏守衛(wèi)有機(jī)會在您出戰(zhàn)卡組中競爭一席之地。
女巫:傷害提升17%
- 我們上次對女巫的增強(qiáng)后,她在對戰(zhàn)中的使用并沒有達(dá)到我們的期望。這次的提升應(yīng)該可以達(dá)到我們的期望了,例如,這次提升后的女巫只需要3次攻擊就能消滅亡靈了,而之前需要攻擊4次(在錦標(biāo)賽規(guī)則的等級下)。
熔巖獵犬:傷害提升28%
- 與熔巖幼犬相比較,現(xiàn)在的熔巖獵犬本身并沒有太大的威脅 ,并且有時候熔巖獵犬的攻擊甚至?xí)煌耆雎浴?這項改動相對來說并不大,但是會讓熔巖獵犬和熔巖幼犬的傷害保持一致。
骷髏兵:數(shù)量由4個降低至3個
- 對于一張1圣水消耗的卡來說,骷髏兵提供的輸出和吸引仇恨的能力太高了!
加農(nóng)炮:生命值降低8%
特斯拉電磁塔:生命值提升8%
- 加農(nóng)炮和特斯拉電磁塔應(yīng)該成為兩個可互換的選擇,我們希望您可以根據(jù)個人喜好來選擇,這才是我們想要看到的。但目前來說,加農(nóng)炮帶來的價值遠(yuǎn)高于特斯拉電磁塔,并且成為了一個很明確的選擇。這項改動希望能讓玩家在加農(nóng)炮和特斯拉電磁塔之中的選擇變得更加有趣。
官網(wǎng)鏈接:https://clashroyale.com/blog/release-notes/balance-changes-coming-6-21
下面是英文版本:
Balance Changes Coming (6/21)
Note: These changes are not live yet! They're coming on 6/21.
In this round of balance changes we're toning down the Hog Rider and giving alternative offensive options a boost, including... the X-Bow!
Hog Rider: Damage decreased by 6%
Hog Rider is currently the top choice for tower destruction! While we really enjoy seeing more offensive and action-packed games, we’d ideally like to see a bigger range of offensive cards used. The first step to achieving this is toning down the Hog Rider a notch. The second step is making some of the lesser-used offense cards more enticing.
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