6.電磁炮:前期,當(dāng)采集器已下且費(fèi)用充分的時(shí)候,可以沉底下,然后算準(zhǔn)距離,橋頭放黃家駒,黃家駒身后放龍寶寶,形成一個(gè)2+1的梯次攻擊, 這也是這個(gè)卡組的最強(qiáng)攻擊。但下了以后就別把它當(dāng)回事,因?yàn)閷?duì)方必然會(huì)用無數(shù)種方式來干擾你的電磁炮,所以,專注于圍繞黃家駒來戰(zhàn)斗就好,這個(gè)放養(yǎng)。雖然 電磁炮是卡組的核心,但它的意義在于戰(zhàn)略威懾和打亂節(jié)奏,能開出幾炮并不重要。注意不要把小骷髏、投矛手和電磁炮放在一起,否則必定白吃一個(gè)閃電。
7.小骷髏:三個(gè)功能,防御、拉怪、刷卡、擋槍。前面3個(gè)功能大家應(yīng)該都清楚,擋槍是說電磁炮內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,因?yàn)槿鄙傩¢W,所以務(wù)必算好路程,讓小骷髏跑到自家電磁炮前面去擋一槍。
8.哥布林投矛手:功能和小骷髏基本相同,有時(shí)候可以用來作為對(duì)空的應(yīng)急但效果基本不大。
卡組總體思路:
防守反擊,更準(zhǔn)確地說,是“解掉對(duì)面的野豬一波、黃家駒一波、胖子一波”后,反打。防守時(shí)不會(huì)用到黃家駒和電磁炮這兩張牌,尤其是電磁炮,防守 效果基本為0,因?yàn)檠巯滦¢W普及得太厲害了。所以最重要的就是在第一時(shí)間放下小皮卡,干掉對(duì)方的進(jìn)攻主力,為此,必須準(zhǔn)確地記住,對(duì)方什么時(shí)候會(huì)下豬,什 么時(shí)候會(huì)下黃家駒。只有準(zhǔn)確地把握了對(duì)手進(jìn)攻的節(jié)奏,在最短時(shí)間內(nèi)將其瓦解,然后,才有進(jìn)攻的余地。這個(gè)卡組勝利的首要關(guān)鍵,在于防守,而其次,在于利用 小兵處理對(duì)面的爸爸塔。如果對(duì)手的卡組有野豬又有爸爸塔,那這基本上就是一個(gè)對(duì)本卡組最具有威脅性的卡組,可以以保平為目標(biāo),如果對(duì)方?jīng)]有爸爸塔,那么只 要做好防守,做好蒼蠅大軍的處理,基本上都能勝利。
此外,如果一上來手牌非常差,比如說小骷髏+投矛手+龍寶寶+箭雨,等于是最差開局,那么一上來,不用猶豫,直接投矛手+小骷髏來一波,剩下6費(fèi)專心防守。
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)