6.電磁炮:前期,當采集器已下且費用充分的時候,可以沉底下,然后算準距離,橋頭放黃家駒,黃家駒身后放龍寶寶,形成一個2+1的梯次攻擊, 這也是這個卡組的最強攻擊。但下了以后就別把它當回事,因為對方必然會用無數(shù)種方式來干擾你的電磁炮,所以,專注于圍繞黃家駒來戰(zhàn)斗就好,這個放養(yǎng)。雖然 電磁炮是卡組的核心,但它的意義在于戰(zhàn)略威懾和打亂節(jié)奏,能開出幾炮并不重要。注意不要把小骷髏、投矛手和電磁炮放在一起,否則必定白吃一個閃電。
7.小骷髏:三個功能,防御、拉怪、刷卡、擋槍。前面3個功能大家應該都清楚,擋槍是說電磁炮內(nèi)戰(zhàn)的時候,因為缺少小閃,所以務必算好路程,讓小骷髏跑到自家電磁炮前面去擋一槍。
8.哥布林投矛手:功能和小骷髏基本相同,有時候可以用來作為對空的應急但效果基本不大。
卡組總體思路:
防守反擊,更準確地說,是“解掉對面的野豬一波、黃家駒一波、胖子一波”后,反打。防守時不會用到黃家駒和電磁炮這兩張牌,尤其是電磁炮,防守 效果基本為0,因為眼下小閃普及得太厲害了。所以最重要的就是在第一時間放下小皮卡,干掉對方的進攻主力,為此,必須準確地記住,對方什么時候會下豬,什 么時候會下黃家駒。只有準確地把握了對手進攻的節(jié)奏,在最短時間內(nèi)將其瓦解,然后,才有進攻的余地。這個卡組勝利的首要關鍵,在于防守,而其次,在于利用 小兵處理對面的爸爸塔。如果對手的卡組有野豬又有爸爸塔,那這基本上就是一個對本卡組最具有威脅性的卡組,可以以保平為目標,如果對方?jīng)]有爸爸塔,那么只 要做好防守,做好蒼蠅大軍的處理,基本上都能勝利。
此外,如果一上來手牌非常差,比如說小骷髏+投矛手+龍寶寶+箭雨,等于是最差開局,那么一上來,不用猶豫,直接投矛手+小骷髏來一波,剩下6費專心防守。
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