您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > 最后的瘋狂壓榨 《水果忍者》也要拍電影
然而勤快地更新也挽救不了游戲核心玩法一成不變的尷尬,在2.3.0版本更新中,當(dāng)日新增的700多條評分中,有超過300條為一星差評,可見這時候玩家已經(jīng)不買賬了。當(dāng)然了,Halfbrick 除了《水果忍者》之外,還有一些曾經(jīng)相當(dāng)火爆的作品,比如《瘋狂噴氣機》、《世界大恐慌》等,但是這些游戲隨之而來的命運和《水果忍者》并無二致。
《水果忍者》電影可以說是Halfbrick投身電影事業(yè)的第一步,而在進軍電影之前,Halfbrick就嘗試過其他的業(yè)務(wù),比如從開發(fā)商變成發(fā)行商,第一款由Halfbrick發(fā)行的是來自Enfeel的一款三消游戲,名叫《小鳥爆破狂熱》,游戲的綜合素質(zhì)也還算不錯,但如果你仔細觀察會發(fā)現(xiàn),Halfbrick最近這段時間的發(fā)布頻率都在下降,作品的質(zhì)量也并不見得比轉(zhuǎn)行做發(fā)行商之前有多高。
Halfbrick 的發(fā)行商之路其實走的并不順利,當(dāng)然在他身邊也有許多通過轉(zhuǎn)做發(fā)行來試圖增加盈利的公司,可最后成功者畢竟是少數(shù),而在當(dāng)今這個“是個游戲都拿來拍電影”的大環(huán)境下,哪怕 Halfbrick 的游戲業(yè)績沒有太大起色,也必須放手一搏,可能在《水果忍者》電影推出之后,就鮮有媒體和玩家愿意提起《水果忍者》這個經(jīng)典作品了。
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