先說一個特殊的,獸族。獸族目前比較公認,一半數(shù)量的輔助是必須的。全員享受輔助吸血的效果還是很明顯,可以大大增強隊伍的續(xù)航能力,幫助你無傷打低等級的兵。其他的兵種前期采用近戰(zhàn)和高級近戰(zhàn)各一半即可,也可以搭配一些車。后期換成大獸人和跳跳龍。當有了高級輔助,則替換之。
亡靈。亡靈目前我的玩法是前期以食尸鬼和憎惡占一半,車占一半。中期加入龍?zhí)鎿Q車,食尸鬼去掉,近戰(zhàn)全部憎惡。后期則采用一半的術(shù)士,,剩下一半由憎惡,龍,機器人搭配。
人族。實在沒有用過人族作為大號,聽說是不怎么用輔助的,請相關(guān)大大補充。
關(guān)于資源獲取
目前資源獲取主要有四種方式:城池內(nèi)的金礦木材產(chǎn)出和許愿產(chǎn)出,城池外派兵采集金礦和木材礦,打怪收益,掠奪其他城池。由于前三種資源獲取是一定的,所以想額外獲得,只能掠奪其他城池了。雖然官方不支持玩家自己建一堆小號打資源,但是在現(xiàn)階段,這個問題還不能有效解決。
關(guān)于戰(zhàn)爭
戰(zhàn)爭相關(guān)的內(nèi)容太多了,應該寫不全,想到哪里寫哪里吧,對于戰(zhàn)爭我的心得還是比較多的,沒提到的也可以問我。
戰(zhàn)斗基本規(guī)則:被敵人進攻我方城池,兵可以在復活上限以內(nèi)進行復活,超過部分無法復活。進攻方的兵死亡后一般無法復活。有些情況下,可以一定比例的復活,例如20級以后研究戰(zhàn)地醫(yī)院,沖錢超過1000軟妹幣,可以享受額外復活加成。
戰(zhàn)斗分為普通直接戰(zhàn)斗和集結(jié)戰(zhàn)斗兩種,一般聯(lián)盟戰(zhàn)均會分別集結(jié)戰(zhàn)斗,可以一定程度降低戰(zhàn)損,提高戰(zhàn)斗力。直接攻擊一般適用于高級兵碾壓低級,或者搬資源。
戰(zhàn)斗部隊出發(fā)后,如果是直接攻擊的隊伍,可以召回,如果是集結(jié)攻擊的隊伍,不可召回。
首先要不要開打,經(jīng)過我多個區(qū)的經(jīng)驗,答案是盡量不要,至少不要主動挑起戰(zhàn)爭。戰(zhàn)爭對于聯(lián)盟發(fā)展的影響很大,戰(zhàn)爭消耗兵力,消耗資源,耽誤升級進度,時間這個東西,你錯過了是補不回來的。盡量維持一個穩(wěn)定的種地環(huán)境,能笑到最后才是贏家。那些區(qū)服早期喜歡打架的聯(lián)盟,最后差不多都散了,很少有堅持到國王戰(zhàn)的。!
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