3、pk中的簡單應對
上面的技能其實在pk中主要作用的人物單位也就是敏魔。
如何應對處理那么就需要考慮下全敏魔的血量問題。
1、裝備方面
目前敏魔五件裝備中,只有項鏈基礎屬性中有氣血。
2、修正方面
兩世男魔修正氣血加成是+20、5%
3、等級和煉化提供的根骨屬性
氣血=416+139*根骨 兩世魔修正的魔族裸狀態(tài)氣血成長公式
4、屬性卡的影響
魔族主要使用屬性卡 目前應該是 黃金卡 -4%氣血 果子卡 -3%氣血 五葉卡 +5%氣血
其實目前階段真正影響土豪魔和小資平民魔氣血差距的是屬性卡和煉化根骨屬性,五葉卡與黃金卡能差到14%的氣血左右也就是4000左右氣血。
煉化多10根骨也是1390血,土豪三階裝備煉化不小心多了點根骨那差距也是大大的。
也就是說不變卡煉化無根骨的情況下三節(jié)套滿寶石魔比同等級的一階段套滿寶石也就多650氣血。
200w親密下 雙管傷害+滿熟練的群法懸刃傷害=34185
敏魔第一個出手大法的話保持自己血量35000是比較保險的。
200w親密下 雙管傷害+滿熟練的單法懸刃傷害=23544
敏魔第一個出手單法的話基本都沒太大問題,23544的血量140級還是好達到。
200w親密下 討命傷害+滿熟練的群法懸刃傷害=32063
敏魔第一個出手大法的話保持自己血量33000是比較保險的。
200w親密下 討命傷害+滿熟練的單法懸刃傷害=21422
敏魔第一個出手單法的話基本都沒太大問題。
應對方法1 敏隊男魔在遇見這些技能組合的時候可以考慮單速己方關鍵單位。
應對方法2 血隊女魔比較依賴起手群盤,最好的辦法是首發(fā)一只超自己敏150以上的超敏寶寶。這是血隊女魔最主要的投資方向之一了。
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