開啟寶箱后玩家會(huì)獲得對方一定量的資源,以及相應(yīng)的榮譽(yù)值。這部分獎(jiǎng)勵(lì)必須成功突破地宮才可獲得;相應(yīng)地,如果闖關(guān)失敗,除了無法獲得這部分資源外,還會(huì)損失一定的榮譽(yù)值。
玩家在闖關(guān)過程中可以擊毀對方的礦井,從而獲取礦井中的資源,這部分資源無論闖關(guān)成功與否均能夠獲得。
布陣
地宮升至5級開放,是地宮的主要玩法之一。
開啟布陣后,玩家可以在自己的地宮里布置房間并在房間上放置陷阱和怪物,以阻止敵對玩家的搶奪。
房間數(shù)量上限隨地宮等級提升增加,更多的房間能夠更好地阻止敵方玩家。所有房間必須相連。
每個(gè)房間對于能在其上擺放的建筑數(shù)量擁有單獨(dú)的限制,超過數(shù)量則無法擺放。新房間隨地宮等級開放。房間不能升級。
地宮單位說明
房間上可以擺放礦井、陷阱和怪物守衛(wèi)。
礦井可以為玩家源源不斷地產(chǎn)生相應(yīng)的資源,玩家需要每隔一段時(shí)間收取一次,否則礦井達(dá)到積累上限便不再會(huì)產(chǎn)生資源,同時(shí)未收取的礦井在遭受敵人攻擊時(shí)會(huì)被搶奪。
礦井可以升級,升級后生產(chǎn)速度和儲(chǔ)存容量都會(huì)上升。
陷阱
陷阱用于對敵人造成傷害并阻止敵人的腳步。
每個(gè)陷阱占用房間的1點(diǎn)陷阱容量,但是不同的陷阱會(huì)占用不同的空間。
陷阱可以升級,升級后傷害提升,特效強(qiáng)化,有些陷阱的CD也會(huì)下降。
獸穴
巢穴可以產(chǎn)生對應(yīng)的怪物。
當(dāng)房間中存在怪物時(shí),玩家無法進(jìn)入下一個(gè)房間,必須掃清該房間的所有怪物才行。
每個(gè)巢穴占用房間的1點(diǎn)守衛(wèi)容量。
每個(gè)巢穴每次會(huì)產(chǎn)生1個(gè)怪物,升級后可能產(chǎn)生精英怪物,并且在怪物被擊殺后有一定幾率產(chǎn)生新的怪物。
巢穴需要在獸穴中解鎖相應(yīng)的怪物后才可以擺放。
地宮等級6時(shí)開啟。
進(jìn)入地宮后點(diǎn)擊獸穴圖標(biāo)即可打開界面。
獸穴內(nèi)可以進(jìn)行怪物的解鎖、進(jìn)化和升級,這些都受到地宮等級的限制。
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