3。 擂臺比武、華山論劍等PVP活動
分析:PVP和PVE在技能搭配上會有很大的區(qū)別,畢竟玩家面對的不是死板的怪物而是活生生的玩家,這時候玩家就可以根據(jù)自己不同的技能使用習(xí)慣搭配出不同的技能流派。
獅駝:
(1)控制流:定心術(shù)、極度瘋狂或獅搏、象形、魔獸嘯天、連環(huán)擊(全控制流,配合變身回復(fù)法力值)
流派解釋:使用象形進行先手控,在控制敵人后使用連環(huán)擊進行進一步控制,接著使用魔獸嘯天給敵人上破防狀態(tài),接著使用輸出技能,在其他控制技能冷卻時,使用定心術(shù)開反傷與敵人以血換血,迫使敵人放棄攻擊,從而等待控制技能冷卻結(jié)束時,進行新一輪控制技能輸出,比較適合單人PK,缺點時對技能順序要求較高,一旦先手控制失敗,很容易連環(huán)擊也被敵人躲開。
(2)防風(fēng)箏流:變身、鷹擊、象形、定心術(shù)、極度瘋狂(使用定心提防反震,找機會使用象形眩暈敵人,極度瘋狂可以提升移速并眩暈敵人)
流派解釋:在敵人想風(fēng)箏時,通過象形和極度瘋狂拉緊與敵人的距離,并控制住敵人,利用鷹擊進行遠距離打擊。利用定心進行反傷,變身可替換為輸出技能。
大唐官府:
(1)防風(fēng)箏流(搭配CD短的技能):千里神行、橫掃千軍、后發(fā)制人、安神訣、破釜沉舟
流派解釋:使用千里神行進行快速位移,并領(lǐng)用一系列的小CD技能,在近身后進行大量輸出,同時使用安神訣提高自己的閃避,讓敵人風(fēng)箏時產(chǎn)生極大的未命中。比較適合對付遠程。
(2)近身控制流:千里神行、橫掃千軍、反間之計、輸出技能(優(yōu)先推薦破釜沉舟、其次可為后發(fā)制人斬龍訣)
流派解釋:使用千里神行黏住敵人,使用橫掃千軍、反間之計進行眩暈或混亂控制,在控制住敵人后,進行近身普攻,或使用破釜沉舟、后發(fā)制人、斬龍訣等輸出技能進行輸出,在對付近戰(zhàn)和遠程時均有用處。
(3)閃避流:以安神訣為中心,配合千里神行、橫掃千軍、反間之計等控制技能,再適當(dāng)搭配輸出技能
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