【卡牌替換】
投彈兵做為遠(yuǎn)程單位可以在一定程度上代替法師和女巫的作用,但是他有一個(gè)很嚴(yán)重的缺陷無法對(duì)空,所以我們可以嘗試替換法師的位置,這樣整套卡組就回歸了4階競(jìng)技場(chǎng)。
電擊法術(shù)做為一個(gè)普通卡缺有一個(gè)極為有用的效果,就是能持續(xù)1秒鐘,如果能計(jì)算好骷髏巨人炸彈的爆炸時(shí)間完全可以替代冰凍法術(shù)的位置。
【卡組克制】
不用說地獄之塔(爸爸塔)是我們不得不面對(duì)的一個(gè)問題,在這里筆者勸大家一句,冰凍法術(shù)能扔就扔吧,要不然只能看著對(duì)面叫爸爸了。
【總結(jié)】
作為一套以巨型單位為核心的卡組我們并沒用很強(qiáng)大的對(duì)攻能力,所以運(yùn)用巨人進(jìn)行防御是我們必須要做的,我們要做的就是打斷對(duì)面的進(jìn)攻節(jié)奏,然后運(yùn)用巨人去偷對(duì)面的塔,在如今快攻橫行的環(huán)境中,這種黑科技說不定能起到很好的效果。
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