20年經(jīng)典RPG扛鼎之作《劍俠情緣手游》于3月25日召開的UP2016騰訊互動娛樂年度發(fā)布會(簡稱UP發(fā)布會)上正式發(fā)布。金山軟件高級副總裁兼西山居首席執(zhí)行官鄒濤出席UP發(fā)布會,分享了劍俠情緣20年發(fā)展之路,并宣布《劍俠情緣手游》4月刪檔測試正式開啟預(yù)約。
《劍俠情緣手游》制作人王屹在接受媒體采訪時表示,作為劍俠情緣系列首部手游,將由原班團隊打造,還原端游中十大門派、宋金戰(zhàn)場等經(jīng)典玩法,并且突破現(xiàn)有手游行業(yè)梗滯,給玩家打造一個期待已久的劍俠夢。
有一種游戲叫劍俠情緣
有一種游戲叫劍俠情緣,開啟4月刪檔測試預(yù)約
《劍俠情緣手游》作為劍俠情緣系列首款手游,現(xiàn)已正式開啟4月刪檔測試預(yù)約。自1997年第一部單機版誕生以來,《劍俠情緣》系列已經(jīng)邁入了第20個年頭,期間共產(chǎn)生了包括單機、網(wǎng)游、手游版在內(nèi)的9款經(jīng)典作品,給玩家留下了不少的經(jīng)典記憶:
1997年:西山居發(fā)布《劍俠情緣》,自此開啟了中國武俠游戲的新篇章,蕩氣回腸的劍俠情懷,濃郁悠揚的民族音樂,驚險曲折的故事情節(jié),至今都堪稱范本之作。
2000年:《劍俠情緣二》風(fēng)云再起,江湖變換,情緣始終。一場民族大義與兒女之情交融的武俠悲歌,狂售20萬套,創(chuàng)下當(dāng)時國產(chǎn)游戲零售銷量之新高。
2003年:西山居轉(zhuǎn)戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)平臺,推出了《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》,開啟了劍俠系列的新篇章。游戲已經(jīng)上線就備受玩家追捧,成為2003年度最高在線網(wǎng)游之一,最高同事在線超過10萬。
2008年:根植于“劍俠編年史”的《劍俠世界 (微博)》面世,再現(xiàn)憂國憂民、義薄云天的江湖歲月。游戲提供36種江湖人生,任由玩家演繹,最高在線突破50萬。
2009年:《劍網(wǎng)3》公測,堪稱劍俠情緣系列的巔峰制作。游戲通過引擎特效將古琴、茶藝等多種具有中華文化特色的元素融入游戲當(dāng)中,展現(xiàn)一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。
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