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拳皇98終極之戰(zhàn)OL美食系統(tǒng)詳解

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-03-21 20:48:17 | 閱讀:98 |  標簽: 拳皇98終極之戰(zhàn)OL   | 分享到:

拳皇98終極之戰(zhàn)OL美食系統(tǒng)有什么作用?怎么玩呢?今天,將帶大家來詳細了解下拳皇98終極之戰(zhàn)OL美食系統(tǒng),相信對大家更好的掌握游戲有所幫助。

拳皇98終極之戰(zhàn)OL美食系統(tǒng)詳解

美食系統(tǒng)當中有一個規(guī)律就是,無論是專屬喂食一個格斗家還是戰(zhàn)隊格斗家的平均喂食,整體團隊的先手值收益都會隨著格斗家美食喂食的等級增加而增加,不同的美食等級,升級所需要的美食也不相同。美食等級越高,所需要的美食也就越多,那這與平均喂食還是專屬喂食有什么關系呢?那么接下來社長就舉例為大家說明吧!

拳皇98終極之戰(zhàn)OL美食系統(tǒng)詳解

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從上面三張圖可以看到,不同美食等級的格斗家,所需要的美食也各不相同。以綠色的美食為例,投喂一個增加5點好感度,那么提升一點先手值所需要為麥卓喂食大約8個左右綠色的美食,而提升一點先手值所需要為薇絲喂食大約20左右個綠色美食,八神提升一點先手值所需要喂食的綠色美食卻高達約54個。所以從投入的美食成本來計算,要追求先手值快速成長的,就先把美食平均給戰(zhàn)隊格斗家喂食。

社長在這里提醒各位,在這里我所說平均喂食只能作為短期提升先手值的方法,但是這并不能作為長遠的打算,畢竟美食等級越高,所帶來的屬性加成也就越高,短期先手提升可以平均喂食,而長期平均投喂的話,會影響到爭霸個人先手值和美食屬性的加成,導致在相同戰(zhàn)力情況之下,先手值不僅會低于對方,還因為美食屬性也會不及對方。

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圖中為社長的八神和戰(zhàn)力相差不多的八神美食屬性的對比。很明顯的可以看出,社長專屬喂食的八神在美食屬性要比平均喂食的八神要高,雖然提升一級好感度所需要的美食投入要比平均喂食所投入的美食要多的多,但是隨著大家慢慢發(fā)展至中后期,等級、星級、品級等因素的提升,越發(fā)展至后期,美食屬性所影響到格斗家個人的屬性也就越明顯。同樣美食的屬性和先手值的提升也會影響到拳皇爭霸賽,畢竟美食除了提升屬性外,拳皇爭霸賽中的先手值影響也是最為關鍵的因素之一。所以到后期建議把上陣拳皇爭霸的格斗家專屬喂食。

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