5) 高級(jí)閃現(xiàn),核心技能之一,PK攻寵大多時(shí)候依靠閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng),因此高閃最為合適,當(dāng)然普通閃現(xiàn)也未嘗不可。
6) 擊其不意,核心技能之一,PK攻寵進(jìn)場(chǎng)觸發(fā)擊其不意來(lái)進(jìn)行攻擊,打出最大傷害后就算完成任務(wù),如果沒(méi)有擊其不意,攻寵進(jìn)場(chǎng)后,想出手那就是天方夜譚了。
2、血寵
卡敏血寵:
卡敏血寵多數(shù)指冰雪魔、當(dāng)康、冥靈妃子等,卡敏血寵如果作為首發(fā)寵,以高抗高生存為主。
1) 高級(jí)帳飲東都,增加血量,提高生存力。
2) 高級(jí)倍道兼行,提升速度,可以有更多的點(diǎn)數(shù)加在血量上。
3) 吉人天相,抵消一次致死傷害,還是非常不錯(cuò)的,開(kāi)局面對(duì)超敏的火力,多一層保障。
4) 朗月清風(fēng),提升抗性,否則被控了血再多也沒(méi)用了。
5) 審時(shí)度勢(shì),血量在40%以下有一定幾率隱身,這個(gè)技能的幾率實(shí)在是有些不如人意,但是多少還是可以提升召喚獸的在場(chǎng)時(shí)間。
6) 視死如歸,PK時(shí),召喚獸被控很常見(jiàn),而首發(fā)寵的離場(chǎng)也會(huì)很快,如果離場(chǎng)后接觸己方的兩個(gè)召喚獸的異常狀態(tài),可以打亂對(duì)方的節(jié)奏哦。
7) 如果對(duì)審時(shí)度勢(shì)和視死如歸這種技能不感興趣,而是想要進(jìn)攻性比較強(qiáng)的技能,那么可以選擇懸刃、遺患、報(bào)復(fù)等技能,至于討命,因?yàn)槭遣环謹(jǐn)澄遥砸⌒氖褂谩?
首發(fā)的卡敏血寵沒(méi)有必要帶上妙手回春和春意盎然等技能,因?yàn)楹茈y撐到第五回合。如果卡敏血寵不作為首發(fā)寵,那么可以將視死、審時(shí)、吉人天相換做妙手回春、隱身、閃現(xiàn)等。
負(fù)敏血寵:
負(fù)敏血寵的代表有天龍女、蒼凜、舍生女?huà)z等,負(fù)敏血寵多是敏系單位或者負(fù)敏鬼攜帶。負(fù)敏寵的目標(biāo)是:鋼板和輔助。
1) 高級(jí)帳飲東都,增加血量。
2) 高級(jí)蹣跚,這個(gè)技能要根據(jù)自身需求,如果作為負(fù)敏鬼,召喚獸的速度比你還低,那就起不到卡敏的作用了,但對(duì)于敏系單位來(lái)說(shuō),高級(jí)蹣跚肯定是要有的,盡量比對(duì)方的鬼慢,這樣就不怕己方鬼速度較快,自己被對(duì)方的三尸和毒搞的站不起來(lái)。
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