您的位置:首頁 > 游戲攻略 > 手游攻略 > 天下X天下英雄基本屬性值怎么計算

天下X天下英雄基本屬性值怎么計算

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-03-11 16:39:51 | 閱讀:67 |  標簽: 天下X天下   | 分享到:

天下X天下手游中的英雄有很多種基本屬性,不同的屬性帶個英雄的收益是不同的,下面我們就來詳細了解下天下X天下英雄基本屬性值怎么計算

天下X天下英雄基本屬性值怎么計算

天下X天下怎么計算英雄基本屬性

1、傷害類型

物理攻擊:鈍擊、揮砍、穿刺(對應(yīng)的防御屬性為物理防御)

法術(shù)攻擊:火、元、雷、毒、冰系(對應(yīng)的防御屬性為法術(shù)防御)

2、基本屬性轉(zhuǎn)換

物理攻擊:1點力 = 1點物理攻擊

法術(shù)攻擊:1點魂 = 1點法術(shù)攻擊

3、基本屬性轉(zhuǎn)換的攻擊力同時增加到最小和最大攻擊力上

最大生命值:1點體 = 50點生命

閃避力:1點疾 = 1點閃避力

暴擊力:1點敏 = 1點暴擊力

治療效果:1點念 = 5點治療效果

4、防御

物理防御免傷率:物理防御數(shù)值越高,則受到物理傷害越小(60級時,英雄的物理防御為2000點,則物理傷害減免率為30%)

法術(shù)防御免傷率:法術(shù)防御數(shù)值越高,則受到法術(shù)傷害越小(60級時,英雄的法術(shù)防御為2000點,則法術(shù)傷害減免率為30%)

5、暴擊率

暴擊率越高,則對敵方造成暴擊的概率越高

60級時,500點暴擊,約為16%暴擊率


6、閃避率

閃避率越高,則遭受敵方暴擊的概率越低

60級時,500點閃避,約為16%閃避率

7、判定是否造成暴擊

概率 = (暴擊率-閃避率)。暴擊傷害倍率為1.8

8、類型傷害精通加成

精通力越高,對應(yīng)類型傷害加成越高

60級時,500點精通,可帶來8%傷害加成

9、類型傷害防護減免

防護力越高,對應(yīng)類型傷害免傷越多

60級時,500點防護,可帶來8%傷害減免

計算類型傷害時,類型傷害最終加成值 = (傷害精通加成-傷害防護減免)

10、PVP加成率

人禍值越高,PVP中傷害加成越高

60級時,1000點人禍,可帶來19%傷害加成

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認同期限觀點或證實其描述。

天下X天下
天下X天下
類型:角色扮演  運營狀態(tài):正式運營  語言:中文   

游戲攻略

游戲禮包

游戲視頻

游戲下載

游戲活動

《天下X天下》是網(wǎng)易隆重推出的一款ARPG游戲。100+不同設(shè)定的英雄人物,獨特精美的美術(shù)風格,前所未有的

相關(guān)視頻攻略

更多

掃二維碼進入好特網(wǎng)手機版本!

掃二維碼進入好特網(wǎng)微信公眾號!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)