我的孩子生命之泉是一款以戰(zhàn)爭為背景制作成的模擬養(yǎng)成游戲,游戲主題非常嚴肅,玩家需要在游戲中撫養(yǎng)戰(zhàn)后遺留下來的孩子成長。
時間回到1950年的挪威,7歲的孩子Karin作為游戲的主角,和他的養(yǎng)父母生活在一起。你可以選擇孩子的性別和自己扮演養(yǎng)父還是養(yǎng)母。玩家的目的,是要照顧好Karin的吃穿住行,保護并逗其開心。然而處在戰(zhàn)后的客觀條件下,這一切簡單的行為變得愈發(fā)難起來。
通關心得分享:
1.對于一個英語渣,一晚上我查著字典也要打完全劇情。(要查的單詞不多,劇情大多是生活可理解詞匯)。
2.玩的時候心情不免帶著一些沉痛,但不可否認這是一個好游戲,因為我認為好游戲不僅僅包括那些有趣好玩的游戲,還應該有能引人深思、反應現實的游戲。
3.游戲模式是時間管理,難度不大,但引人入勝的是劇情,同時這種游戲模式也很好地模擬了一種生活情景。(如果可以我想每晚給你念故事入睡,因為夢里沒有傷害。但是有時我不得不拒絕你,因為我要寫信幫你找爸爸媽媽,我要縫補你被人欺負后破爛的衣服……
4.選擇支部分影響孩子對你的信任和內心溫柔還是堅強,同時每章結束時會有一個統(tǒng)計告訴你,你的抉擇跟百分之多少的人一致,這些選擇沒有對錯,只是我們人生觀價值觀的反應。(比如是否告訴孩子她媽媽不要她的事實等)
5.后面大部分劇情涉及孩子在學校被霸凌的問題,甚至連老師也有歧視孩子。就連在學校外也會遭遇各種惡意傷害,面對這個世界的惡意,還好有"我"和為數不多有善意的人幫助孩子維持住岌岌可危的心靈。
6.bgm烘托感情到位,鋼琴小提琴的音樂時而悠閑時而憂傷。
7.其實我聯(lián)想到之前看的某部紀錄片,戰(zhàn)后生活至今的一位老奶奶帶著中日混血的兒子,兒子因為血統(tǒng)問題至今未娶,一輩子和母親生活在一起。
8.希望能出中文版讓更多的人玩到這個游戲。小編玩到的結局是我和孩子一起離開了這個傷心地,走之前一起藏在叢林了看了國王的到來。當然也有好結局和壞結局,大家可以在游戲中查看。但是,結局其實是開放性的,但意味深長的是有些事情得不到改變那將永遠是循環(huán),而這些傷痛的承受者卻是懵懂的下一代。
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