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眾神征戰(zhàn)0.1.0
眾神征戰(zhàn)

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  • 其它名稱:未知
  • 游戲類型:經(jīng)營策略
  • 游戲更新:2019.01.25
  • 發(fā)售時間:2019.01.25
  • 游戲語言:中文
  • 運營狀態(tài):封測
  • 游戲廠商:霍爾果斯酷玩網(wǎng)絡(luò)
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標簽:Q版 戰(zhàn)爭 魔幻 策略
  • 《眾神征戰(zhàn)》養(yǎng)成系統(tǒng)介紹
    《眾神征戰(zhàn)》養(yǎng)成系統(tǒng)介紹
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2019-01-26 閱讀次數(shù):464  標簽: 眾神征戰(zhàn)
    養(yǎng)成系統(tǒng)英雄養(yǎng)成英雄養(yǎng)成是游戲的核心成長線之一,玩家可以招募游戲中的各類英雄組建隊伍,英雄系統(tǒng)由多個系統(tǒng)養(yǎng)成來構(gòu)成玩家整體戰(zhàn)力。英雄養(yǎng)成:升級:英雄等級越高,對應(yīng)基礎(chǔ)屬性越高。英雄等級影響英雄的升階上限...
  • 《眾神征戰(zhàn)》英雄系統(tǒng)介紹
    《眾神征戰(zhàn)》英雄系統(tǒng)介紹
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2019-01-26 閱讀次數(shù):511  標簽: 眾神征戰(zhàn)
    英雄系統(tǒng)玩家主要通過旅館中招募、市場中和劇情關(guān)卡中獲得英雄魂石積累三種方式來獲得英雄。英雄通過升級、升星以及穿戴裝備來獲得屬性,另外部分科技也會提升英雄的作戰(zhàn)能力。1.英雄獲取通過旅館招募獲得英雄。通關(guān)副...
  • 《眾神征戰(zhàn)》世界系統(tǒng)介紹
    《眾神征戰(zhàn)》世界系統(tǒng)介紹
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2019-01-26 閱讀次數(shù):454  標簽: 眾神征戰(zhàn)
    世界系統(tǒng)玩家之間的戰(zhàn)爭主要是在世界系統(tǒng)中進行的,大致分為以下幾個模塊:1.世界勢力玩家在初入游戲時依據(jù)自己喜好選擇人,神或魔陣營。在進入游戲后只能加入對應(yīng)陣營的軍團,同時玩家代表自己陣營征戰(zhàn)世界。2.世界地...
  • 《眾神征戰(zhàn)》城池系統(tǒng)介紹
    《眾神征戰(zhàn)》城池系統(tǒng)介紹
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2019-01-26 閱讀次數(shù):480  標簽: 眾神征戰(zhàn)
    城池系統(tǒng)玩家通過城池系統(tǒng)解鎖升級自己的各類城邦建筑,獲取各類資源以及解鎖各類功能。城池建筑需要玩家自行通過升級來強化建筑的作用,例如升級城墻可以強化自己的城防,以抵御其他敵對勢力玩家的掠奪,升級農(nóng)田則可...
  • 《眾神征戰(zhàn)》任務(wù)系統(tǒng)介紹
    《眾神征戰(zhàn)》任務(wù)系統(tǒng)介紹
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2019-01-26 閱讀次數(shù):407  標簽: 眾神征戰(zhàn)
    任務(wù)系統(tǒng)包括主線任務(wù)和活躍任務(wù)。主線任務(wù)主要目的在于引導(dǎo)玩家成長過程中的行為并投放給玩家成長中途所需的各類物品。該類任務(wù)只能完成一次,并且在主界面會有引導(dǎo)顯示目前最適合該玩家的主線任務(wù);钴S任務(wù)引導(dǎo)玩家...
  • 《眾神征戰(zhàn)》關(guān)卡系統(tǒng)介紹
    《眾神征戰(zhàn)》關(guān)卡系統(tǒng)介紹
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2019-01-26 閱讀次數(shù):318  標簽: 眾神征戰(zhàn)
    關(guān)卡系統(tǒng)攻打劇情關(guān)卡需要消耗活力。劇情關(guān)卡分為普通和精英兩個難度,每個難度對應(yīng)的獎勵不同。普通關(guān)卡主要掉落英雄升階道具。精英關(guān)卡主要掉落英雄魂石。每個關(guān)卡有三波怪物,劇情關(guān)卡中玩家可以手動釋放技能也可以...
  • 《眾神征戰(zhàn)》季節(jié)系統(tǒng)介紹
    《眾神征戰(zhàn)》季節(jié)系統(tǒng)介紹
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2019-01-26 閱讀次數(shù):337  標簽: 眾神征戰(zhàn)
    季節(jié)系統(tǒng)《眾神征戰(zhàn)》的季節(jié)系統(tǒng)可以說是為游戲錦上添花。增加了不少的趣味。每個季節(jié)持續(xù)3個自然天,從開服之日始,按照春→夏→秋→冬的順序循環(huán);每個季節(jié)在其持續(xù)期內(nèi)將為本服全體玩家賦予一個Buff。每個季節(jié)持續(xù)3...
  • 《眾神征戰(zhàn)》軍團系統(tǒng)介紹
    《眾神征戰(zhàn)》軍團系統(tǒng)介紹
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2019-01-26 閱讀次數(shù):501  標簽: 眾神征戰(zhàn)
    軍團系統(tǒng)軍團是以玩家為單位的聯(lián)盟,有意向統(tǒng)御四方的玩家必須加入軍團后才能在世界戰(zhàn)斗中對世界城池發(fā)動攻擊。創(chuàng)建軍團的人即為軍團長(可以轉(zhuǎn)讓),創(chuàng)建時可以設(shè)置軍團名、軍團旗幟。創(chuàng)建完成后還可以發(fā)布公告和軍團...
  • 《眾神征戰(zhàn)》神獸養(yǎng)成玩法介紹
    《眾神征戰(zhàn)》神獸養(yǎng)成玩法介紹
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2019-01-26 閱讀次數(shù):413  標簽: 眾神征戰(zhàn)
    以西方龍、雷鳥、樹精、獨眼巨人等具有西方概念的神獸,增加游戲的代入感的同時擴充游戲的養(yǎng)成線。神獸養(yǎng)成:獲取:通過建筑解鎖、野外神獸副本和運營投放3種途徑獲得,神獸具有唯一性,每個神獸只能獲得1次。資質(zhì):每...

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