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絕地求生3月30日更新日志

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近日,《絕地求生》將于3月登錄steam進行搶先體驗,現(xiàn)為大家?guī)斫^地求生搶先體驗第一周的更新日志內(nèi)容,大概的內(nèi)容為槍械、客戶端以及修復BUG,趕緊來看看吧!

更新內(nèi)容:

已知問題

有一個極其罕見的錯誤,導致一些建筑物在玩家視角中未渲染,允許部分玩家就如同穿墻一樣打別人。我們正在調(diào)查原因,當修復時會向大家推送更新

音效

很多玩家向我們反饋了聲音方位的內(nèi)容,今天Marek會更詳盡的解釋游戲內(nèi)音效的工作方式。

槍聲

游戲中聽到的每個槍聲都是基于聲源與玩家之間的距離來計算延遲的

聲音的傳播速度是 340m/s 所以如果一個手槍距離玩家340m,那么會先看到閃光,并在1秒鐘后聽到槍聲

如果槍聲來自于室內(nèi),或者非直線傳播(阻塞),將會為聲音附加混響效果和"低通濾波器"(聲音低沉)

子彈 炸裂/嗖嗖 效果

子彈炸裂(或者子彈) 是在子彈以超音速在玩家旁邊通過產(chǎn)生的。在距離子彈運行軌跡最近的點會聽到這個聲音。通常,聲音來源總是垂直于子彈的運行軌跡,所以如果你在左耳聽到子彈炸裂聲音,那么槍聲的來源其實是在你面前或背后。

大多數(shù)武器的射速都是超音速的。這意味著你會在槍聲前先聽到子彈炸裂聲音。

比如這個場景,在1000m遠的射手,使用AWM(子彈速度超過900m/s)你會按下列順序:

1. 看到槍口火光

2. 在約1秒后聽到炸裂/嗖嗖聲音(假設(shè)沒有空氣阻力)

3. 在3秒后聽到槍聲

子彈緊挨著玩家而過會產(chǎn)生炸裂的聲音,稍遠的會有嗖嗖聲的特效。我們會基于距離混合不同聲音效果(最大距離與衰減效果會受到槍所裝備的附件的影響)。近距離的槍聲會比遠處槍聲更響更清晰。

在目前的版本中,所有的子彈都會產(chǎn)完整的炸裂聲音效果。我們會通過速度校驗機制進行優(yōu)化,這樣子彈在空中運行時就不會出現(xiàn)炸裂聲慢的問題。

我很快就會做一個問答以得到更多關(guān)于游戲內(nèi)聲音的反饋 - Marek

客戶端優(yōu)化

如果你上周沒看到,以下是我們優(yōu)化的時間計劃表。

客戶端優(yōu)化需要時間,并且不會在單一補丁解決全部問題。 我們將在未來 6 個月努力工作,確保所有玩家享受到流暢的游戲,不受延遲或 FPS 降低的困擾。

初期性能優(yōu)化

主要目標

• 降低 CPU 負荷,并確保 GPU 充分發(fā)揮性能

預期結(jié)果

• 保持幀數(shù)穩(wěn)定,即使在復雜的環(huán)境

• 提高所有圖形設(shè)置下的幀數(shù)

準確的時間: 4月 14日(預計大概要花費 5 周時間)

長期性能優(yōu)化

第 1 步: 美術(shù)資源優(yōu)化(四月 7日)

• 降低遠距離建筑物的多細節(jié)層次(LOD)

• 通過地形調(diào)節(jié)來降低多細節(jié)層次(LOD)的總量

第 2 步:提高地形和海洋著色器的渲染性能(待定)

第 3 步:通過重新排列建筑物附近的墻壁減小CPU的負載(待定)

第 4 步:降低顯存占用率(待定)

* 在上次測試后我們已經(jīng)進行了部分優(yōu)化,減少了 1 GB 顯存占用。

排行榜

我們的排行榜已經(jīng)證明是非常受歡迎歡迎的功能,并且在大多數(shù)情況下,我們覺得這個系統(tǒng)還不錯

太平洋/南美服務(wù)器

明日的客戶端更新將開啟太平洋和北美服務(wù)器。同時這些服務(wù)器也將有自己的區(qū)域排行榜。

延遲鎖定

我們正在研究為服務(wù)器帶來一個延遲鎖定。并沒有確切的更新時間,同時保證服務(wù)器的性能與穩(wěn)定性是我們的最高優(yōu)先級。我們也希望不同地區(qū)玩家能共同游戲,但是我們知道對抗高延遲的玩家是讓人沮喪的。請相信我們,我們會以合理的方式增加這一功能。

最后就是今天,這就是本周的補丁內(nèi)容,將于推送。

第一周更新內(nèi)容

該更新將在北京時間3月30日 4pm推送

游戲外

增加太平洋與南美服務(wù)器

服務(wù)器性能穩(wěn)定性提升

解決了游戲隨著時間增多而性能下降的問題

解決了幾個造成游戲崩潰的問題

客戶端穩(wěn)定性

解決了幾個造成游戲崩潰的問題

客戶端優(yōu)化

增加了渲染距離的設(shè)置

游戲性

調(diào)整了游戲后期安全區(qū)的刷新速度

調(diào)整了準備大廳中武器的聲音音量

UI

移除了乘車中非瞄準狀態(tài)的準星

允許在物品附近看到耐久度

Bug修復

賜福了一個蹲著走路的聲音問題

打開庫存時性能下降的問題

修復了允許玩家進入地圖中某些地區(qū)地下的bug

玩家在觀戰(zhàn)模式中不再有景深效果

修復了創(chuàng)建人物系統(tǒng)的一個錯誤

修復了一個問題,該問題曾導致被救的玩家死亡后會導致另一名玩家卡在救起動畫

修復了一個問題,該問題曾導致PLAYERUNKNOWN系列高幫跑鞋渲染錯誤

修復了一個問題,該問題曾導致玩家在樹/墻后會受到車輛的傷害

以上就是夯大力為大家?guī)淼慕^地求生3月30日更新內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容盡在好特絕地求生專區(qū),希望對大家有所幫助!

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