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絕地求生1月19日測試服更新日志

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北京時間1月19日晚,絕地求生1.0測試服將進行更新維護,主要內容為安全區(qū)平衡性調整。下面夯大力就為大家?guī)斫^地求生1月19日測試服更新日志,希望對大家有所幫助!

前言:

上一個更新,我們通過調整角色跳傘至著陸期間的可視距離,提高了服務器和客戶端的性能,F在我們計劃將這一改動應用到游戲的等待階段。比賽初期,大量玩家聚集在同一地點等待游戲開始,大量的交互數據需要發(fā)送,處理,使得玩家的移動和響應變得緩慢。為了解決這一問題,我們會在地圖不同地點設置多個等待區(qū)域。這樣做使得服務器端和客戶端的游戲初始到搭乘飛機場景的幀數都得到了提升,改善了玩家的游戲體驗。

此外,我們針對搭乘飛機的場景也有更多的優(yōu)化及改進。準備就緒后會和大家分享更多信息。

我們也會在測試服應用一種正在內部開發(fā)階段的全新非法程序防護機制。新的防護機制尚未完全完成,目前仍處于測試階段,穩(wěn)定性和兼容性有待確認。盡管如此,我們也會將新系統(tǒng)實裝到測試服來收集兼容性方面的信息,并分析相關數據以尋求最佳方案。

這個更新內容可能會引起部分電腦的兼容性問題,在運行測試服游戲時可能會出現崩潰。如果您在測試服內遇到崩潰問題,請對報錯頁面進行截圖并通過微博私信或評論反饋?紤]到以上這種情況,如果您因兼容性問題無法正常運行測試服,我們建議您在正式服進行游戲。

請閱讀以下的更新說明以了解本次更新的詳細信息。歡迎玩家們體驗測試服改動后通過評論或私信給予反饋。

當測試服更新內容評估完成后,會統(tǒng)一更新至正式服。正式服的更新時間請留意后續(xù)游戲公告。

更新內容

游戲性

•在兩張地圖分別引入多個等待區(qū)域,以提升服務器端和客戶端的性能表現

•移除了等待比賽開始時出生島上的武器

語言

•為俄語,日語和中文(簡體/繁體)應用了新字體

Bug修復

•修復了玩家可以滑步的問題

電競賽事

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