絕地求生首頁(yè)>游戲攻略>絕地求生自定義服務(wù)器全模式設(shè)置圖文教程
絕地求生自定義服務(wù)器于近日正式對(duì)普通玩家開(kāi)放,包含一般、僵尸、對(duì)抗及電競(jìng)模式。下面夯大力就為大家?guī)?lái)絕地求生自定義服務(wù)器全模式設(shè)置圖文教程,幫助大家快速熟悉自定義房間設(shè)置教程,希望對(duì)大家有所幫助!
一般模式:
房間創(chuàng)建
1. 公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人.
2. 游戲模式設(shè)置:一般,僵尸,對(duì)抗,電競(jìng)
3. 可以選擇預(yù)設(shè)游戲
4. 自定義房間的基本設(shè)置選項(xiàng)
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)⒃O(shè)置為玩家目前所在的區(qū)域
基本設(shè)置
1. 自定義房間名
2. 房間公開(kāi)設(shè)置
3. 服務(wù)器區(qū)域
4. 預(yù)設(shè)游戲設(shè)置 (目前無(wú)法設(shè)置,此后將進(jìn)行更新)
5. 地圖設(shè)置
6. 游戲視角設(shè)置
7. 總游戲參與人數(shù)設(shè)置
8. 隊(duì)伍規(guī)模(人數(shù))設(shè)置
9. 天氣設(shè)置 (overcast/實(shí)時(shí)天氣變化: 游戲中實(shí)時(shí)隨機(jī)更改天氣)
10. 觀戰(zhàn):公開(kāi)/私人 (一般玩家只能設(shè)置觀戰(zhàn)為私人)
游戲規(guī)則設(shè)置
1. 擊倒后復(fù)活設(shè)置:開(kāi)/關(guān)
2. 擊倒玩家復(fù)活時(shí)間設(shè)置
3. 擊倒傷害設(shè)置
4. 隊(duì)友傷害量設(shè)置
5. 縮圈速度設(shè)置
6. 藍(lán)圈出現(xiàn)時(shí)間設(shè)置
7. 藍(lán)圈等待時(shí)間設(shè)置
8. 藍(lán)圈移動(dòng)時(shí)間設(shè)置
9. 藍(lán)圈傷害設(shè)置
10 上輪藍(lán)圈對(duì)比藍(lán)圈縮小的規(guī)模設(shè)置 (0.1為10%, 0.5為50%)
11. 藍(lán)圈布置在地圖中心的概率設(shè)置 (輸入10時(shí),藍(lán)圈會(huì)100%布置在地圖中心)
12. 藍(lán)圈陸地布置概率設(shè)置(0.1為10%, 0.5為50%)
1. 每輪游戲時(shí)間
2. 決賽圈位置顯示 (決賽圈位置設(shè)置為特定位置時(shí)才會(huì)激活)
3. 決賽圈位置設(shè)置:隨機(jī)/特定位置 (如設(shè)置為0%,以下4-6選項(xiàng)不會(huì)在游戲里面出現(xiàn))
4. 決賽圈以城市為主布置概率設(shè)置
5. 決賽圈以平地為主布置概率設(shè)置
6. 決賽圈以山坡為主布置概率設(shè)置
7. 轟炸區(qū)設(shè)置: 開(kāi)啟/關(guān)閉
8. 轟炸區(qū)開(kāi)啟時(shí)間設(shè)置
1. 轟炸區(qū)出現(xiàn)時(shí)間設(shè)置 (數(shù)值越高,轟炸區(qū)會(huì)更頻繁)
2. 轟炸區(qū)爆發(fā)警告時(shí)間設(shè)置
3. 轟炸區(qū)維持時(shí)間設(shè)置
4. 轟炸區(qū)范圍設(shè)置
5. 轟炸區(qū)爆發(fā)頻率設(shè)置
6. 一般補(bǔ)給箱掉落設(shè)置
7. 信號(hào)槍補(bǔ)給箱激活設(shè)置:開(kāi)啟/關(guān)閉
8. 信號(hào)槍補(bǔ)給箱道具數(shù)量設(shè)置
1. 安全區(qū)(白圈)內(nèi)使用信號(hào)槍時(shí)掉落的補(bǔ)給箱數(shù)量設(shè)置(數(shù)量累計(jì))
2. 安全區(qū)(白圈)外使用信號(hào)槍時(shí)掉落的載具數(shù)量設(shè)置(數(shù)量累計(jì))
3. 設(shè)置為-99時(shí)會(huì)重置已累計(jì)的數(shù)量
4. 自動(dòng)轉(zhuǎn)換已淘汰玩家為OB (關(guān)閉: 不轉(zhuǎn)換, 開(kāi)啟 : 轉(zhuǎn)換, ONLY HOST : 僅房主轉(zhuǎn)換)
5. 擊殺者畫面設(shè)置: 開(kāi)啟/關(guān)閉
物品刷新設(shè)置
1. 道具掉落率與整體掉落率設(shè)置方式更改
2. 掉落量設(shè)置
- 每個(gè)選項(xiàng)調(diào)整該道具的刷新量
- 如果單獨(dú)道具,調(diào)整時(shí)會(huì)調(diào)整與同一分類內(nèi)道具間的比率
1. 載具掉落數(shù)量調(diào)整 (調(diào)整范圍為0至 100%)
2. 船艇掉落數(shù)量調(diào)整 (調(diào)整范圍為0至 100%)
僵尸模式
創(chuàng)建房間
1. 房間公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人
2. 模式選擇
3. 僵尸模式相關(guān)預(yù)設(shè)游戲選擇
4. 自定義房間基本設(shè)置選項(xiàng)
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定
基本設(shè)置
1. 人類團(tuán)隊(duì)的總玩家數(shù)設(shè)置
- 其他設(shè)置與一般模式一致
1. 僵尸互相傷害設(shè)置:開(kāi)啟/關(guān)閉
對(duì)抗模式
創(chuàng)建房間
1. 房間公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人
2. 模式選擇
3. 對(duì)抗模式相關(guān)游戲預(yù)設(shè)設(shè)置
4. 自定義游戲相關(guān)基本設(shè)置選項(xiàng)
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定
基本設(shè)置
1. 房間名
2. 房間公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人
3. 服務(wù)器區(qū)域顯示
4. 游戲模式預(yù)設(shè)設(shè)置(目前無(wú)法設(shè)置,該功能即將更新)
5. 地圖選擇設(shè)置
6. 視角設(shè)置
7. 游戲參與總玩家數(shù)設(shè)置
8. 隊(duì)伍總?cè)藬?shù)設(shè)置
9. 天氣設(shè)置 (實(shí)時(shí)天氣變化Overcast: 游戲中會(huì)實(shí)時(shí)改變天氣)
10. 觀戰(zhàn)公開(kāi)設(shè)置: 公開(kāi)/私人
游戲規(guī)則設(shè)置
1. 獲勝條件分?jǐn)?shù)設(shè)置
2. 游戲時(shí)間設(shè)置
3. 隊(duì)員全滅時(shí)結(jié)束游戲:開(kāi)啟/關(guān)閉
4. 擊倒復(fù)活:開(kāi)啟/關(guān)閉
5. 擊倒復(fù)活時(shí)間設(shè)置
6. 擊倒玩家傷害量設(shè)置
7. 復(fù)活后生命值設(shè)置
8. 選擇固定藍(lán)圈或?qū)鼓J剿{(lán)圈
9. 固定藍(lán)圈大小規(guī)模設(shè)置
10. 重新進(jìn)入游戲方式 (默認(rèn):跳傘)
1. 重新進(jìn)入游戲方式(復(fù)活類型)設(shè)置 (默認(rèn):跳傘)
2. 重新進(jìn)入時(shí)間
3. 復(fù)活時(shí)的基本裝備
- 士兵, 狙擊手, 隨機(jī), 十字弓, 西部風(fēng)格, 強(qiáng)大的力量, 炸彈, 近戰(zhàn), 平底鍋,
突擊步槍, 手槍, 散彈槍, 沖鋒槍 等
4. 補(bǔ)給箱道具類型設(shè)置. (基本, 突擊步槍補(bǔ)給箱, 狙擊步槍補(bǔ)給箱, 關(guān)閉)
5. 補(bǔ)給箱間隔時(shí)間設(shè)置
電競(jìng)模式
1. 房間公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人
2. 模式選擇
3. 電競(jìng)模式相關(guān)游戲預(yù)設(shè)設(shè)置
4. 自定義游戲創(chuàng)建相關(guān)基本設(shè)置
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定
基本規(guī)則設(shè)置
1. 電競(jìng)模式專用特殊皮膚載具出現(xiàn)概率設(shè)置
2. 其他選項(xiàng)與一般模式一樣
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