《我的孩子:生命之泉》是游戲商Sarepta Studio旗下的一款受真實(shí)戰(zhàn)爭事件啟發(fā)的游戲。故事設(shè)定在 1951 的二戰(zhàn)戰(zhàn)后社會,玩家將照顧 Karin 與 Klaus 協(xié)助他們生存。游戲過程中,玩家將可以了解他們父母的故事,并進(jìn)一步跟著劇情看到孩子之后的命運(yùn),玩家的選擇都將影響孩子未來的發(fā)展。
劇情介紹
游戲中的 Leben***orn 是1935年政府為提升種族血統(tǒng)生育率而建立的機(jī)構(gòu),其目標(biāo)是按照納粹的種族優(yōu)生理論進(jìn)行實(shí)驗(yàn),以提高「雅利安人」子女的出生率。該機(jī)構(gòu)在第二次世界大戰(zhàn)后解散,雖然戰(zhàn)爭結(jié)束了,可是在這個(gè)計(jì)劃中出生的孩子卻容易受到收養(yǎng)家庭的虐待。
游戲特色
- 通過你的選擇影響孩子的感情,性格和世界觀。
- 尋找你的選擇你的孩子的表情和肢體語言的影響。
- 探索基于真實(shí)事件把持故事情節(jié)。
- 賺錢,你的工作,然后做飯,工藝,飼料和發(fā)揮。
- 明智地使用你的時(shí)間和資源貧乏。
- 采用一個(gè)男孩或女孩,并支持他們通過他們生活的決定性的一年。