仙魔道是一款非常有趣的角色扮演類手游,游戲采用Q版風(fēng)格畫面打造全新的仙魔世界。游戲中內(nèi)容十分豐富,不僅有跌宕起伏的劇情,還有炫酷的特效和有趣的玩法,在這個(gè)充滿神秘色彩的仙俠世界中來開啟你的仙界冒險(xiǎn)吧!
最受歡迎Q版回合制熱血MMORPG手游巨作仙魔道完美的將回合制豐富的策略性特點(diǎn)展現(xiàn)了出來;除了新設(shè)計(jì)功能玩法外,我們還內(nèi)置了豐富的社交系統(tǒng),如橫跨三界的語音交互、獻(xiàn)花、動(dòng)態(tài)發(fā)布等好玩又不累的趣味玩法,大大的增加了玩家之間的互動(dòng)。讓您的修仙路上從此不再孤單!
1、爆率真實(shí),自由交易
游戲內(nèi)的爆率真實(shí),公平一致,裝備均通過BOSS產(chǎn)出,玩家可在游戲中進(jìn)行交易。
2、結(jié)伴修仙,爭(zhēng)霸三界
開設(shè)豐富的組隊(duì)副本,增加游戲內(nèi)玩家的交互。同時(shí)設(shè)有親密度的稱謂以及相應(yīng)親密度的組隊(duì)屬性加成。
仙盟:盟內(nèi)設(shè)有心法修煉,開設(shè)仙盟爭(zhēng)霸,與仙友一起統(tǒng)御三界。
3、成姻生子,神仙眷侶
結(jié)為仙侶后可獲得同心鎖,有額外仙侶屬性加成,可提升。
同心鎖達(dá)到一定等級(jí)時(shí),可解鎖仙娃系統(tǒng),仙娃可進(jìn)階和學(xué)習(xí)技能。
仙侶副本,異性玩家或者仙侶可進(jìn)入副本產(chǎn)出玫瑰,三生石。
1.戰(zhàn)斗介紹
戰(zhàn)斗是玩家在游戲中獲得經(jīng)驗(yàn)的主要方式,某些任務(wù)可能要通過戰(zhàn)斗來完成,此外玩家之間的比武、PK也屬于戰(zhàn)斗。
2.戰(zhàn)斗時(shí)間
戰(zhàn)斗開始后,每個(gè)回合玩家有30秒的時(shí)間來下達(dá)指令,包括對(duì)自己的和對(duì)參戰(zhàn)召喚獸的指令,時(shí)間到而沒有下達(dá)指令時(shí),自動(dòng)判定為物理攻擊。如果在戰(zhàn)斗中玩家掉線或者是強(qiáng)行關(guān)閉游戲程序,保留玩家到戰(zhàn)斗結(jié)束,玩家每個(gè)回合都按照超時(shí)處理,戰(zhàn)斗結(jié)束以后才判定為掉線。 每場(chǎng)戰(zhàn)斗的回合上限為150,超過這一數(shù)值后戰(zhàn)斗會(huì)自行結(jié)束。
3.戰(zhàn)斗規(guī)則
攻擊順序:戰(zhàn)斗采用回合制,按照雙方的速度屬性判斷出手順序,速度高的有很大幾率先行攻擊。如果攻擊目標(biāo)相同并且玩家速度相近,會(huì)有較高幾率產(chǎn)生合擊。
攻擊效果:物理攻擊:如果是普通的物理攻擊,會(huì)根據(jù)雙方的攻防能力決定最終傷害的效果。在物理攻擊過程中,還有一定幾率出現(xiàn)“必殺”和“狂暴”等額外增強(qiáng)的攻擊。
法術(shù)效果:一個(gè)玩家同一回合內(nèi)可以接受多種法術(shù)的攻擊或輔助,法術(shù)的各種作用效果采用疊加形式,如果一回合內(nèi)受到多次同類法術(shù)作用,持續(xù)時(shí)間和解除方式根據(jù)玩家受到的最后一次法術(shù)作用時(shí)產(chǎn)生的效果來判定。
4.獲勝條件
當(dāng)一方最后一人氣血降低為0或者逃跑時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,判定另一方獲勝。
5.死亡判定
如果是玩家,戰(zhàn)斗情況下當(dāng)氣血≤0的時(shí)候,會(huì)暫時(shí)倒下;召喚獸在氣血≤0時(shí)判定為死亡,召喚獸死亡后本場(chǎng)戰(zhàn)斗不能再出戰(zhàn)。
倒地后,此前的其他狀態(tài)(包括異常狀態(tài)、臨時(shí)狀態(tài)、輔助狀態(tài)等)不再起作用。
角色在倒地狀態(tài)下,只能接受具有復(fù)活效果的藥品或法術(shù)。
當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),如果玩家沒有被救起而處在倒地狀態(tài),則被判定為死亡。
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