《炙熱之魂:Accelate》為《新紀(jì)幻想》系列的第三部作品,玩家要在各個(gè)場(chǎng)景觸發(fā)事件來(lái)推動(dòng)劇情進(jìn)行。新作繼承了該系列的眾多特點(diǎn)之外,還大幅強(qiáng)化了人物設(shè)定、劇情以及隱藏要素。游戲舞臺(tái)設(shè)定為 七年戰(zhàn)爭(zhēng) 結(jié)束后的十?dāng)?shù)年,NEVERLAND大陸一片復(fù)蘇景象,主角杰羅斯是一名到處流浪的浪人,為了生存,他從貨物搬運(yùn)到暗殺無(wú)一不接。直到有一天,他意外的得到了擁有強(qiáng)大魔力的結(jié)晶石,也改變了原有的人生。相較于前作,PSP版《炙熱之魂:Accelate》在很多方面進(jìn)行了較大的改進(jìn),不但增加了新的地圖,在攻擊技能方面也首次出現(xiàn)沖擊、貫穿、破壞等三種技能的特性,游戲中還會(huì)出現(xiàn)很多擁有不同屬性的武器,這些屬性的功用也會(huì)讓游戲的戰(zhàn)斗變得更加豐富多彩。PSP版《炙熱之魂:Accelate》采用多項(xiàng)新的系統(tǒng),玩家可以自由地在NEVERLAND各處進(jìn)行探索,以展開(kāi)不同的故事情節(jié),自由度極高;游戲也加入了大量收集的元素,每當(dāng)玩家集齊特定的對(duì)象,便可以獲得積分,玩家充分可以利用這些積分來(lái)交換探索地圖的范圍;道具的運(yùn)用也十分多樣化,除了可以把道具開(kāi)發(fā)或強(qiáng)化,或者把復(fù)數(shù)的道具進(jìn)行合成之外,更可把道具變成粘土,再結(jié)合成新的道具,或是把裝備品的特殊能力抽出,放進(jìn)粘土中以獲得更強(qiáng)力的道具。《炙熱之魂:Accelate》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也相當(dāng)新穎,包括連攜攻擊和耐性值等元素,而且今次也可在戰(zhàn)斗中捕獲怪物成為同伴,和把復(fù)數(shù)的怪物進(jìn)行合成,創(chuàng)造出新的怪物。在本作中,遇敵率是隨著行動(dòng)的次數(shù)來(lái)增加的,在游戲中由百分比的形式表現(xiàn),當(dāng)遇敵率達(dá)到100%的時(shí)候,就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面。
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