作為系列的第一作,創(chuàng)造了寶可夢的概念,奠定了游戲的基礎(chǔ)。鞏固了任天堂在游戲界中的霸主地位。確立了收集、交換、養(yǎng)成、追加的游戲特色。劇情上,最初選擇水、火、草屬性的最初拿到寶可夢,拿到圖鑒,中盤挑戰(zhàn)8個道館并對抗反派組織,最終挑戰(zhàn)四天王與冠軍的特點被后作所繼承。屬性相克、6項能力、技能、經(jīng)驗值、捕獲率、種族值、個體值、與努力值等游戲機理也在本作誕生,并在后續(xù)版本中逐漸完善。作為系列的第一作擁有較多的bug。當(dāng)然,這些bug不會影響游戲的正常進行
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