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    • 游戲語言  :  簡體中文
    • 游戲星級  :  
    • 游戲廠商  :  暫無
    • 游戲類型  :  經(jīng)營策略
    • 運(yùn)行環(huán)境  :  Android/
    • 更新時間  :  2019.04.01
    • 游戲版本  :  V1.0 安卓版

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    • 三國群英傳2V1.0 安卓版
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    三國群英傳2是一款經(jīng)典的三國題材的策略游戲,讓你感受到三國爭霸的游戲樂趣,擁有眾多游戲玩法,能夠為你帶來獨(dú)特的策略戰(zhàn)斗體驗,還能夠建筑城池,進(jìn)行戰(zhàn)斗,更有戰(zhàn)俘管理游戲體驗,模擬真實的三國戰(zhàn)爭,十分有趣!

    官方介紹

    《三國群英傳Ⅱ》共設(shè)城市和城寨60余座,但并不需要占領(lǐng)所有的城市,而是象一代一樣以消滅所有其它國家的君主為最終目的。而對于文官的設(shè)定和對武將屬性的補(bǔ)充使《三國群英傳Ⅱ》與前作有很大差異。每個軍團(tuán)均須設(shè)軍師一名,在作戰(zhàn)時可以采用不同策略;加入了忠誠度、士氣值和疲勞度等補(bǔ)充屬性;武將和軍師獲得的武將技和軍師技將均不相同,等級的提高也因人而異;每個武將所能裝備的物品也增加到三種,隨著裝備的武器和馬匹的不同,戰(zhàn)場上武將的圖像也將會隨之改變;除了兵種、地形和陣形的增加外,武將的必殺技也增至110種,另外增加軍師技67種;在戰(zhàn)斗時出現(xiàn)突襲和包圍的指令變化,且武將所帶兵數(shù)增至200人;作戰(zhàn)后增加招降模式,取消了前作中俘虜?shù)脑O(shè)定;城市內(nèi)可以駐扎的武將數(shù)將隨城市等級的改變而改變。這些變化擺脫了少數(shù)游戲的續(xù)集舊瓶裝新酒的現(xiàn)象。

    在三國這塊古老的土地上的那個英杰輩出的時代,奇謀妙計層出不窮,生逢亂世的豪杰各懷著壯志給后人們演繹出一場風(fēng)云變幻、可歌可泣的英雄史詩。以三國為題材、以三國歷史時期為背景而制作的游戲也倍受關(guān)注,如:KOEI的《三國志》系列、《三國英杰傳》以及智冠發(fā)行的《劉備傳》等。

    由奧汀科技制作的《三國群英傳》憑借與其它三國類游戲在許多方面的明顯改進(jìn)和提高(如:開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時戰(zhàn)略的時間概念、獨(dú)特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖。),受到了眾多“三國迷”的推崇。奧汀科技又趁熱打鐵,不失時機(jī)地的推出了《三國群英傳Ⅱ》。三國類游戲有一個優(yōu)秀的傳統(tǒng),就是從未充當(dāng)過硬件殺手的角色,《三國群英傳Ⅱ》也不例外。

    配置要求

    處理器:Pentium IV 2.4G以上

    顯示卡:GeForce 6200以上

    存貯器:50M

    占用空間:50M以上硬盤空間

    系統(tǒng)軟件:WIN98/2000/XP/win7

    安裝方法

    1.下載游戲

    2.運(yùn)行PlayGame.exe程序開始游戲

    游戲操作

    游戲操作很簡單,鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作即可。

    游戲特色

    這個游戲與以往的三國游戲相同的是統(tǒng)一全國,不同的是它的時間(應(yīng)該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂趣。游戲按即時制展開,雙方行動和交戰(zhàn)是同時進(jìn)行的,戰(zhàn)斗景觀相當(dāng)刺激。游戲進(jìn)行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營模式”。許多玩家說,這個游戲最吸引人的莫過于武將升級系統(tǒng)及必殺技了。游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗值,有了經(jīng)驗值也就有了升級。在游戲中,武將只要在出征隊伍中就都會獲得經(jīng)驗值,若出戰(zhàn)(無論勝敗),則會獲得更高的經(jīng)驗值,若獲勝,經(jīng)驗更加豐厚,但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗要少于敵將落馬。只要達(dá)到一定的等級,就會自己學(xué)會一項新的必殺技或軍師技。根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項武將技和軍師技(在游戲開始時每名武將就已經(jīng)有了一項必殺技和一項軍師技)。游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果。

    模式介紹

    游戲分為三種模式,分別為內(nèi)政經(jīng)營模式、大地圖模式、戰(zhàn)斗模式。在游戲過程中可以用錄像軟件《超級捕快》,將游戲的戰(zhàn)斗畫面錄制保存下來的。

    經(jīng)營模式

    每年進(jìn)入一月時就會進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時,玩家所占領(lǐng)的城市都會有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。

    而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預(yù)備兵補(bǔ)充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應(yīng)下降。

    通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。

    在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。

    大地圖模式

    在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動進(jìn)入此模式。玩家有一年的時間來調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個預(yù)備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚(yáng)著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團(tuán)部隊。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團(tuán)指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團(tuán)指令”將對組隊后形成的兵團(tuán)進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。

    戰(zhàn)斗模式

    這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時,就會進(jìn)入

    戰(zhàn)斗模式。

    首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會同時出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記住:若連續(xù)退兵三次而未能進(jìn)城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。

    一切準(zhǔn)備就緒,便進(jìn)入了戰(zhàn)場畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對自己所控制的部隊進(jìn)行指揮,同對手進(jìn)行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強(qiáng)弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強(qiáng),所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機(jī)與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。

    戰(zhàn)爭結(jié)束了,開始清點(diǎn)俘虜。可對其進(jìn)行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。

    其他說明

    《三國群英傳Ⅱ》延用了一代的升級方式,武將參與戰(zhàn)斗將會獲得經(jīng)驗值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。升到20級時便能帶一個百人隊。自20級開始,等級每升1級,便能多帶5個騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。武將在升級后也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。因為許多強(qiáng)力武器,武將的等級不夠是不能裝備的。和一般的RPG游戲一樣,武將所獲得的經(jīng)驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。對手的等級高,獲得的經(jīng)驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經(jīng)驗值就少。如在戰(zhàn)斗中將敵人打下馬來更會獲得額外的經(jīng)驗值,且如果兵團(tuán)獲勝,該兵團(tuán)中未出戰(zhàn)的武將也能獲得少許經(jīng)驗值。

    武將在參加戰(zhàn)斗時會增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰(zhàn)場上的時間無關(guān)。當(dāng)疲勞度達(dá)到60以上時開始降低武將的士氣,而其士氣值會影響武將的戰(zhàn)斗力,士氣低于50時,在戰(zhàn)場上就會出現(xiàn)士兵開小差的現(xiàn)象。所以,要注意讓經(jīng)常征戰(zhàn)的武將回城里休息以降低疲勞度。而武將在城里休息,補(bǔ)充體力和技力的恢復(fù)速度同太守的智力有關(guān),太守的智力越高,恢復(fù)速度就越快。如果在城寨里休息,只能補(bǔ)充體力和技力,無法將金錢轉(zhuǎn)化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數(shù)量。

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