NeoX引擎打造的大型MMO
不僅僅是次世代畫面,在手游設(shè)計(jì)層面鎮(zhèn)魔曲也有一些理念的革新。鎮(zhèn)魔曲端游會(huì)更注重帶給玩家主機(jī)品質(zhì)的個(gè)人體驗(yàn),在鎮(zhèn)魔曲手游上把開發(fā)方向定在了社交、PVP上面。數(shù)百人的野外自由PK、搶資源、劫鏢、野外據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)等等,
次世代技術(shù)還原真實(shí)世界場(chǎng)景
而在角色塑造方面,為達(dá)到次世代水準(zhǔn)的細(xì)節(jié)效果,無論是角色皮膚表面還是衣服飾品的材質(zhì)紋理都經(jīng)由高達(dá)500萬面的精致
理;而能成功塑造“角色”肌膚的細(xì)膩光澤則是高光法線貼圖技術(shù)的功勞了,從自然反光到層次分明的細(xì)致刻
V1.1.11
優(yōu)化了法寶總等級(jí)的算法,法寶總等級(jí)=各法寶等級(jí)之和+法寶數(shù)量
優(yōu)化了法寶的品質(zhì)層級(jí)顯示(合成、升級(jí)所需要的碎片數(shù)量不變)
通過非合成方式獲得完整法寶時(shí),法寶界面會(huì)顯示對(duì)應(yīng)法寶的紅點(diǎn)
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