我飛刀玩得賊6是一款睡神飛工作室新出的io游戲,在抖音上突然爆紅。在這款游戲中玩家將體驗(yàn)全新的游戲樂(lè)趣和簡(jiǎn)單的游戲操作,玩家將控制飛刀環(huán)進(jìn)行混戰(zhàn),保護(hù)自己的同時(shí)還需要不斷向?qū)κ职l(fā)起進(jìn)攻,感興趣的小伙伴還在等什么?快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
對(duì)于成長(zhǎng)型io游戲來(lái)說(shuō),精髓就是在于“反殺”機(jī)制的設(shè)計(jì)了。
《飛刀》的基本游戲機(jī)制是“換血”——撿飛刀,碰撞,刀飛出。而這種游戲機(jī)制留下了更多的操作空間,比如說(shuō)“撿刀”:如何在碰撞中拾取更多飛出的飛刀……
而為了杜絕絕對(duì)數(shù)值的上頭碾壓,制作者設(shè)計(jì)的“王八”機(jī)制可謂是獨(dú)出心裁:將飛刀內(nèi)縮,大大提高防御能力。這種刺猬式的防御機(jī)制給予了弱勢(shì)玩家更多的機(jī)會(huì)去成長(zhǎng)翻盤(pán),也增加了對(duì)弈中的不確定因素。
那么極限反殺任務(wù)怎么完成呢。
答案就是在干掉對(duì)面的時(shí)候你只剩下1把刀,通過(guò)龜縮防守/蹲墻角等技巧使用1把刀干掉刀數(shù)更多的對(duì)手。
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