恐懼之魂是一款黑暗畫風(fēng)的3d動(dòng)作游戲。玩家要扮演主角Scaresoul在深夜出沒,獵殺怪物并吸取靈魂。簡潔的UI和明快的畫質(zhì)是其特點(diǎn)之一,高速切換武器使得戰(zhàn)斗更加爽快。同時(shí)武器合成強(qiáng)化和技能配備使可玩性也是大大增強(qiáng)。 豐富的武器模式,爽快度很高的連擊系統(tǒng),讓這款游戲在同類型的游戲中出類拔萃,道具買賣,合成裝備的要素,為游戲錦上添花,特別值得稱贊的是游戲的動(dòng)作系統(tǒng)并不單調(diào),至少在小編的眼中恐懼之魂中各種武器的使用是有一定深度的,只是無腦砍的話不一定能過關(guān)哦。
玩家要扮演主角Scaresoul在深夜出沒,獵殺怪物并吸取靈魂。簡潔的UI和明快的畫質(zhì)是其特點(diǎn)之一,高速切換武器使得戰(zhàn)斗更加爽快。同時(shí)武器合成強(qiáng)化和技能配備使可玩性也是大大增強(qiáng)。豐富的武器模式,爽快度很高的連擊系統(tǒng),讓這款游戲在同類型的游戲中出類拔萃,道具買賣,合成裝備的要素,為游戲錦上添花,特別值得稱贊的是游戲的動(dòng)作系統(tǒng)并不單調(diào),至少在小編的眼中恐懼之魂中各種武器的使用是有一定深度的,只是無腦砍的話不一定能過關(guān)哦。
《恐懼之魂》一共為玩家提供了6種類型的武器對抗敵人,每種武器都有自己獨(dú)特的攻擊方式和動(dòng)作。聽到這么多武器,有些玩家可能覺得頭疼了。事實(shí)上《恐懼之魂》的操作非常簡單,在游戲中玩家用于控制角色戰(zhàn)斗的按鈕只有兩個(gè):Atk(攻擊)和Def(閃避)。
在游戲中點(diǎn)擊Atk鍵角色會(huì)自動(dòng)鎖定最近的敵人發(fā)動(dòng)攻擊,連續(xù)點(diǎn)擊可以發(fā)動(dòng)連擊,最多5次。點(diǎn)擊Def角色會(huì)做出閃避動(dòng)作,看到敵人發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)進(jìn)行閃避是戰(zhàn)斗的基本,此外在敵人攻擊的一瞬間進(jìn)行閃避還會(huì)發(fā)動(dòng)暗黑竊取技能。
畫面下方正中是角色在這次戰(zhàn)斗中所攜帶的武器,左右滑動(dòng)可以切換。另外這里還顯示魂爆槽,當(dāng)攻擊命中敵人時(shí)就會(huì)產(chǎn)生魂爆值,魂爆槽被填滿后按住Atk向上滑動(dòng)可以發(fā)動(dòng)威力強(qiáng)大的靈魂爆發(fā)技。值得注意的是,每種武器的魂爆技攻擊方式不同,范圍也不一,在戰(zhàn)斗中最好判明情況選擇適當(dāng)?shù)奈淦靼l(fā)動(dòng)。
對抗敵人
在戰(zhàn)斗中如果連續(xù)對同一敵人發(fā)動(dòng)多次攻擊會(huì)觸發(fā)時(shí)間靜止,點(diǎn)擊靜止按鈕敵人的動(dòng)作會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)變的非常緩慢,是發(fā)動(dòng)攻擊的最佳時(shí)機(jī)。
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