無盡之劍命運是一款由騰訊游戲研發(fā)運營的3D史詩奇幻動作游戲大作。游戲背景宏大,畫面精良,講究操作技術(shù),玩家通過劃屏手勢操作,觸發(fā)劍擊、招架、格擋、閃避等戰(zhàn)斗動作,真實還原見招拆招的格斗體驗。
無盡之劍命運是一款3D史詩奇幻動作游戲大作。繼承《無盡之劍》三部曲的基礎(chǔ)上,增加了勇者試煉,不死遠征,天梯賽,社交系統(tǒng),好友功能,排行榜等全新玩法!游戲是劃屏對戰(zhàn)格斗,體驗一對一,見招拆招的格斗樂趣,快加入《無盡之劍命運》吧!
經(jīng)典手游移植家用機平臺 畫面大幅提升
《無盡之劍》原本是在iOS平臺上的大作,之前一直都只能在蘋果平臺體驗,這次能夠轉(zhuǎn)戰(zhàn)電視主機,尤其是行貨Xbox One,對國內(nèi)玩家來說真的是美事一樁,更給目前缺乏內(nèi)容的中國主機市場打了一劑強心針。由于是對國內(nèi)玩家較為新鮮的體感游戲,所以在展會現(xiàn)場的氣氛非常熱鬧,需要排很長時間的隊,才能體驗到這款游戲。好在游戲的內(nèi)容讓人覺得長時間的等待是值得的。
Xboxone版本色彩、細節(jié)都比手機版高出許多
騰訊游戲的保密工作做得非常不錯,就在TGC開始一周前,盡管業(yè)界已經(jīng)猜想紛紜,但騰訊游戲始終保持著低調(diào)的神秘感,F(xiàn)場提供的游戲完成程度非常高,試玩版的流暢令人滿意。盡管試玩開放了一部分關(guān)卡,但可以看出游戲的制作還是很用心的。
作為從手機平臺全新定制電視主機版本的游戲,《無盡之劍:命運》沒有讓人十分突兀的感覺。操作和流程都為了更加適應(yīng)主機玩家的習(xí)慣,做了相當(dāng)大的更改。而畫面依托虛幻引擎強大的性能。在手機版基礎(chǔ)上,針對次世代平臺大幅提升畫面效果。而新穎的體感操作,也讓人眼前一亮。不少路過展臺的玩家,都會駐足觀看。當(dāng)看到體驗者投入的情形時,許多人也躍躍欲試,加入隊列想要親身嘗試一把,奈何隊伍太長接踵摩肩,不過漫長的等待絕對是值得的!
從整體上看,這款游戲誠意十足,而且非常吸人眼球。
體感操作感受最真實戰(zhàn)斗
這次《無盡之劍:命運》最大的亮點,就是引入了最新的體感操作,一改以往傳統(tǒng)游戲使用手柄或者鍵盤鼠標(biāo)的方式,讓戰(zhàn)斗體驗更加直接。
體感操作不輸平板觸摸
雖然筆者試玩的時間不長,但是過程中的操作部分,還是很值得與大家分享的:
直觀的攻擊方式——正如會場中宣傳的一樣,在游戲里攻擊再也不需要借助外部工具。玩家可以直接揮動自己的手臂,就能夠?qū)橙嗽斐蓚。這種攻擊方式很好理解,也讓人容易沉浸其中。不過需要提醒的是,如果太過于投入的話,時間一久手臂就會發(fā)酸。所以游戲時不要過于激動。
多樣的防守方式——和手機版一樣,游戲提供了多種抵御敵人進攻的防守動作。只是這些動作更加直觀。玩家可以抬手用盾牌防御,也可以左閃右避,更可以直接揮劍擋下敵人的攻擊。這提供了豐富的戰(zhàn)斗策略,也很考驗玩家的應(yīng)變能力。
雖然體感操作的玩法很新穎,但可能是硬件識別的關(guān)系,感覺對玩家動作的識別上還是會有一些延遲,不能在第一時間反饋出玩家的動作。希望能夠在最終版中,既能保留有趣的操作體驗,又能解決識別上的小問題。
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