堅(jiān)守陣地2作為一款塔防類游戲,擁有豐富的關(guān)卡和多樣的怪物種類,玩家必須根據(jù)實(shí)際需要建造克制怪物的防御塔,這就引出了游戲的一大收集要素,一些特殊強(qiáng)力塔需要通過收集或購(gòu)買手段獲得。游戲的另外一個(gè)特色,是塔陣可以任意搭建,比如給怪物造一個(gè)迷宮,這樣的射擊非常有意思,大大激發(fā)的玩家的想象力。
《堅(jiān)守陣地2》是一款自由度和可玩性非常高的塔防類游戲,畫面更加細(xì)膩漂亮。玩家需要 建造不同的塔進(jìn)行布陣,讓敵人盡可能在進(jìn)軍自己的基地之前掛掉,需要玩家擁有很強(qiáng)的戰(zhàn)略才能順利過關(guān)。
與一代相比,在關(guān)卡、武器、敵人以及游戲玩法上都做了大量的升級(jí),這也與之前的猜測(cè)相吻合。這次的續(xù)作新增了25道獨(dú)特的手繪風(fēng)關(guān)卡,跨越Fieldrunners島四個(gè)不同的區(qū)域作戰(zhàn)。每個(gè)關(guān)卡都有20多種武器供選擇。續(xù)作的地圖采用了創(chuàng)新的“混合型地圖”,不再是典型的塔防地圖和機(jī)制,而是融合了固定的路徑布局和自由的建筑地圖。如果你想打通關(guān),就必須順利挺過所有關(guān)卡的艱難險(xiǎn)阻。
1、游戲有種類豐富的防御塔,每種防御塔都有對(duì)應(yīng)的效果,而用途各異的道具可以使玩家靈活應(yīng)對(duì)突發(fā)情況;
2、炮塔和道具的搭配使用可以給予敵人極大的打擊。玩家的操作目的是在敵兵到達(dá)終點(diǎn)之前將其消滅,每擊殺一個(gè)敵兵都會(huì)得到數(shù)量不等的金錢,金錢可繼續(xù)用于購(gòu)買防御塔;
3、精美的游戲畫面,超高的布陣自由度,多種玩法模式,讓你百玩不膩。
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