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【農(nóng)場(chǎng)系統(tǒng)】
戰(zhàn)國(guó)農(nóng)場(chǎng)是一個(gè)經(jīng)典設(shè)計(jì),首次實(shí)現(xiàn)了農(nóng)場(chǎng)系統(tǒng)和戰(zhàn)爭(zhēng)策略的巧妙結(jié)合。在游戲中,戰(zhàn)國(guó)農(nóng)場(chǎng)是一個(gè)不可缺少的重要部分,是唯一給玩家提供生存發(fā)展的資源場(chǎng)所。玩家既要把自己的農(nóng)場(chǎng)照顧好,也要順便對(duì)其他玩家的農(nóng)場(chǎng)加以“照顧”。彼此互相往來,其樂無窮。
【武將系統(tǒng)】
武將是游戲中玩家日常行為的主要操作對(duì)象,玩家可操作武將率領(lǐng)士卒沖鋒陷陣,也可讓武將同敵方武將進(jìn)行單挑對(duì)抗,并可操控武將參與各類游戲活動(dòng)贏得各種獎(jiǎng)勵(lì)。
【君主系統(tǒng)】
君主系統(tǒng)是一個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng),君主的養(yǎng)成是一個(gè)長(zhǎng)期持續(xù)的養(yǎng)成系統(tǒng)。點(diǎn)擊左上角的君主頭像或正下方的“君主”按鈕可進(jìn)入君主系統(tǒng)。君主系統(tǒng)包括:君主屬性、城池總覽、君主仇恨、好友印象、君主策略。
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