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    • 游戲大小  :  0
    • 游戲語言  :  簡體中文
    • 游戲星級  :  
    • 游戲廠商  :  暫無
    • 游戲類型  :  經(jīng)營策略
    • 運行環(huán)境  :  IOS/
    • 更新時間  :  2018.08.29
    • 游戲版本  :  V1.0 IOS版

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    • 暗影之怒種族爭霸V1.0 IOS版
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    暗影之怒種族爭霸是一款即時戰(zhàn)略競技手游,游戲上手簡單,同時策略豐富多變,迷霧、資源收集&分配、英雄兵種搭配等經(jīng)典RTS元素;公平競技,勝負就看腦力和手速;實時匹配隨時開黑, 1V1、3V3場場新鮮刺激!手機上的RTS?對,你沒看錯~RTS是一種信仰,是我們對戰(zhàn)爭策略的思考和熱愛!

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    游戲攻略:

    作為種族爭霸的三大巨頭種族,無論是發(fā)育流、速戰(zhàn)流還是防守流甚至一些黑馬流派,都能讓玩家在戰(zhàn)局中提前統(tǒng)籌規(guī)劃好方向,將戰(zhàn)斗節(jié)奏牢牢把握在手中,做到帷幄運籌的狀態(tài),接下來一起瞧瞧常規(guī)的三大流派打法搭配。

    發(fā)育流——打野搶礦 穩(wěn)步壯大

    發(fā)育流作為玩家最主流的游戲戰(zhàn)術(shù),在游戲中是很常見的。玩家通過前期建造兵種及英雄后,通過不斷的刷野搶奪資源,提升本部的等級后,建造大批高等級兵種進行層層推進,慢慢進攻他人的本部。如若在“淘金者森林”等擁有野礦的地圖,野礦無疑是進行爭奪的高頻戰(zhàn)斗區(qū),后期比拼的就是資源。

    種族搭配

    暗夜族

    暗夜族也稱精靈族,精靈族以生命力弱、遠程輸出給力而聞名。在發(fā)育流打法中,玩家若玩暗夜族,則在種族搭配上可要以大樹人、德魯伊、巨石羅氪為前排肉盾核心,通過保護后排的核心輸出如精靈老師/叢林小鹿來打開戰(zhàn)局。

    如若碰到對方機動性好且近戰(zhàn)強的兵種,完全可以將核心輸出變?yōu)樗赜锌罩修Z炸機之稱的烈焰飛龍及夜空雷衛(wèi)。

    血獸族

    血獸族簡稱獸族,在種族中以野蠻、血厚著稱。獸族的兵種趨于近戰(zhàn)肉搏。在發(fā)育流打法中,獸族比暗夜族更具備優(yōu)勢。

    中后期的獸族無論是輔助回血的巫醫(yī)還是屬性增幅的薩滿,都能夠讓獸族像打雞血一樣進攻敵人,在發(fā)育流的持久戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢。

    速戰(zhàn)流——建兵推塔 搶占先機

    速戰(zhàn)流講究的是速戰(zhàn)速決,玩家在游戲初期就開始搶奪資源,在搶奪的同時造兵,通過他人還在建造防御塔時集結(jié)兵種一波推掉基地。速戰(zhàn)流講究的是速度(包括玩家手速及進攻速度),在別人還在建造時你已經(jīng)搶奪了野區(qū)資源;在別人英雄剛出來或升二本時你已經(jīng)進攻基地了。因此速戰(zhàn)流手速很重要,是時候考驗玩家是否單身了。

    種族搭配

    暗夜族

    暗夜族的速戰(zhàn)流可以說是造兵速度最快的,并且搭配十分完美。圣殿武士加木精靈,遠近搭配攻防兼?zhèn),前期立馬兩個兵營加英雄祭壇掛上,兩個木精靈加圣殿武士出來時(野怪剛刷新完)立馬去刷野。當搶占完他人邊路水晶英雄剛好出來,順時傳送水晶多帶幾個士兵直擊他人領(lǐng)地(此時若擁有建筑攻擊失效則堪稱完美)。

    血獸族

    血獸族的速戰(zhàn)流對比其他兩族天生具有優(yōu)勢,帶毒的遠程矛毒蛙、皮糙肉厚的血獸兵,兩者的單兵作戰(zhàn)能力都強于暗夜族,不過在生產(chǎn)速度及人口方面則相對要求較高。暗夜族可能只需要多擴張兩次人口對于血獸族來說要擴張三次才算合格,因此對比起來有利有弊。

    防守流——升級防御 尋求反撲

    相比于發(fā)育流及速戰(zhàn)流,防守流更具備RTS所詮釋的即時戰(zhàn)略思路。玩家在前期守住據(jù)點防止他人占領(lǐng),相對于龜縮一點等暴二本打防守反擊。雖說防守流總的是升級與防御,尋求反撲機會一錘定音,但是防守流不代表著只龜縮守護基地,必要的據(jù)點還是要守住,否則在資源的傾斜度上來說極為不利。防守流主張囤資源直接暴二本基地,打造高級兵種在他人進攻己方建筑時突然傳送包夾打一波防守反擊戰(zhàn),以摧枯拉朽的姿態(tài)直接秒殺對手,防守流更考驗的是玩家的耐心及戰(zhàn)略眼光。

    種族搭配

    暗夜族

    暗夜族的二本相比其他種族,“豹女哨兵”這一兵種擁有極大優(yōu)勢。豹女哨兵的中程輸出讓其空地兩用,與近戰(zhàn)對抗占據(jù)先手便宜,在機動性上也是二本兵種中最優(yōu)秀的。因此暗夜族的防守流玩家只要能抵得住前期對方的進攻(升級防御塔建設(shè)箭樓),二本兵營后直接哨兵部隊沖毀敵方基地。

    血獸族

    血獸族的防守流有多種玩法,第一種為黑牛/巫醫(yī)/粉碎戰(zhàn)車的回血+拆塔打法,通過巫醫(yī)回血黑牛、戰(zhàn)車遠程拆塔的方式進行粉碎性推進;第二種為萬金油打法,人狼/巫醫(yī)/女巫高輸出高回復(fù)的“無傷高輸出”打法。通過前期直接跳二本,以高兵種的優(yōu)秀進行防守反擊,擁有回血兵種進行持續(xù)性輸出來獲取勝利。

    除卻發(fā)育流、速戰(zhàn)流、防守流這三種經(jīng)典RTS種族搭配戰(zhàn)術(shù)外,還有許多創(chuàng)新型的流派打法噢,比如暗夜族的大樹人加重刃戰(zhàn)車“推塔流”,只推塔不殺人;血獸族暴二本飛龍軍團“暴擊流”點殺式流派;不死族骷髏戰(zhàn)術(shù)“人海流”螞蟻過境人海戰(zhàn)術(shù)。

    流派總結(jié)——千里馬需配伯樂

    一個好的流派打法除了對兵種的運用到位之外,英雄的搭配及大招的釋放也是十分重要的。一個與兵種協(xié)調(diào)且大招釋放合理的英雄能夠讓兵種發(fā)揮的作用是1+1大于2的局面,輕松能夠改變(逆轉(zhuǎn))戰(zhàn)局,所以英雄在某些時刻也能起到?jīng)Q定性的作用噢。除此之外,除卻速戰(zhàn)流打法,一本更注重大的發(fā)展方向,而到了二本兵種的選擇及搭配就更多了,因此二本的兵種搭配選擇及英雄選擇很重要。

    看了這么多的流派玩法,是否讓你心動不已想立即參與到游戲中?心動不如行動,我相信更加讓人意想不到的流派打法會從你手中開發(fā)出來。


    更新內(nèi)容:

    核心調(diào)整
    1 排位賽:調(diào)整為只能以3v3對戰(zhàn)模式參加;
    2 新增對戰(zhàn)模式:調(diào)整為‘1v1對戰(zhàn)’‘3v3對戰(zhàn)’‘訓(xùn)練營3種模式;
    3 取消2v2對戰(zhàn)模式

    新增內(nèi)容


    1 3v3對戰(zhàn)玩法
    2 新增對戰(zhàn)模式:‘1v1對戰(zhàn)’‘3v3對戰(zhàn)’‘訓(xùn)練營(創(chuàng)建房間)’
    3 公會系統(tǒng)增加‘捐卡’‘商店’功能
    4 生涯系統(tǒng)(其實就是成就)
    5 舉報功能
    6 頭像框功能
    7 增加‘集火’‘集合’兩個技能
    優(yōu)化調(diào)整
    1 每日任務(wù)優(yōu)化
    2 全新的主界面UI
    3 戰(zhàn)斗AI的優(yōu)化和完善
    4 增加結(jié)算界面展示的核心戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)
    5 公平競技玩法調(diào)整

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