永生是一個橫板動作游戲,懷著對黑魂與惡魔城系列的鐘愛,我們希望創(chuàng)造另一個心中的神秘世界。故事中,男子背負Kodama的靈魂踏上旅程。彷徨中,他也毅然揮舞長劍,歷經(jīng)泥濘,開始在這個熟悉而陌生的永生國中開始日復一日的追索…
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大家好,我們是四位畢業(yè)不太久的某廠員工,但在我們心中,游戲從來不是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,甚至不是謀求商業(yè)流水的工具。它更像我們的一種表達,一種幻想,一種從內(nèi)心敞開的隱秘世界。
因此,當我們想一起做一個“獨立游戲”時,盡管下班的資源和時間少到摳腳,制作的速度可能也會慢至龜速,我們也希望構(gòu)建一個足夠恢弘,足夠引發(fā)思考和情感的冒險世界。
所以,我們決定在開發(fā)初期就把“永生”這個世界的一角攤開,邀請Tap的所有朋友們一起。玩法里主角的技能,動作也好,世界觀里的地標,人物也好,我們想做的是和你們一同創(chuàng)作,你們負責天馬行空地構(gòu)想自己的那一份“內(nèi)心”,我們負責取舍和實現(xiàn)。
因為每個足夠宏大的世界,都必定是足夠紛繁的個體集合。
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