芯的希望是全球首款多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)音樂(lè)競(jìng)技類手游,游戲劇情來(lái)自小說(shuō),但小說(shuō)本身現(xiàn)在并沒(méi)有任何基礎(chǔ),小說(shuō)會(huì)和游戲同時(shí)進(jìn)行,現(xiàn)在游戲在測(cè)試版本階段。
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這是一個(gè)多人實(shí)時(shí)策略競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)的音樂(lè)游戲。 游戲內(nèi)容圍繞著芯片對(duì)戰(zhàn)展開。 對(duì)戰(zhàn)方式較為特殊。 最終的勝利依靠對(duì)戰(zhàn)前策略、對(duì)戰(zhàn)中特技釋放以及音符插件的合適選擇。
芯的希望:游戲內(nèi)容圍繞著芯片對(duì)戰(zhàn)而展開。主旨至于多人合作競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)。對(duì)戰(zhàn)方式較為特殊。最終的勝利依靠的對(duì)戰(zhàn)前對(duì)芯片特技的順序設(shè)置以及對(duì)音符插件的合適選擇。游戲是強(qiáng)聯(lián)網(wǎng)長(zhǎng)連接類型游戲(類似于RPG類型游戲例 天龍八部,十萬(wàn)個(gè)冷笑話),需要穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)才能很好的進(jìn)行游戲。游戲沒(méi)有收集、沒(méi)有抽卡、抽伙伴,不需要配置投入高端的陣容,因?yàn)楦緵](méi)有配置陣容這回事。玩家們的心靈配合最大化芯片能力是作者所希望看到的游戲本質(zhì)。游戲本身劇情為原創(chuàng)小說(shuō)。由于時(shí)間問(wèn)題小說(shuō)現(xiàn)在只發(fā)布了第一章的兩個(gè)小節(jié)。小說(shuō)將會(huì)根據(jù)游戲的發(fā)展而進(jìn)展,游戲也會(huì)根據(jù)小說(shuō)的進(jìn)展而發(fā)展。
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