裁決之戰(zhàn)是一款能讓玩家找回曾經(jīng)熱血傳奇,傳奇世界感覺的傳奇手游! 琺瑯新歷198年,距離人類踏上琺瑯大陸已經(jīng)快兩百年了。 從踏上琺瑯大陸的第一刻起,人類就沒有片刻的安寧。 為了生存與琺瑯大陸的野獸部族戰(zhàn)爭, 為了寶藏深入各種怪物盤踞的魔窟。 而為了利益,人類之間也無時無刻不在上演著恩怨情仇。 正所謂天下風(fēng)云出我輩,一入江湖歲月催。當(dāng)三英雄的故事逐漸遠(yuǎn)去,關(guān)于寶藏的傳說卻歷久彌新。
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戰(zhàn)爭是一種集體、集團(tuán)、組織、民族、派別、國家、政府互相使用暴力、攻擊、殺戮等行為,使敵對雙方為了達(dá)到一定的政治、經(jīng)濟(jì)、領(lǐng)土的完整性等目的而進(jìn)行的武裝戰(zhàn)斗。由于觸發(fā)戰(zhàn)爭的往往是政治家而非軍人,因此戰(zhàn)爭亦被視為政治和外交的極端手段。廣義來說,并不是只有人類才有戰(zhàn)爭。螞蟻和黑猩猩等等生物都有戰(zhàn)爭行為。戰(zhàn)爭是政治集團(tuán)之間、民族(部落)之間、國家(聯(lián)盟)之間的矛盾最高的斗爭表現(xiàn)形式,是解決糾紛的最暴力的手段,是在自然界解決問題的辦法手段之一,通常被認(rèn)為是原始社會才會使用的方法,由于其造成生命的消失,在現(xiàn)代人類社會不被認(rèn)可。戰(zhàn)爭是極端的行為,戰(zhàn)爭的產(chǎn)生是由主導(dǎo)者為了自己或者集團(tuán)的利益而發(fā)起的行為,這種獲取利益的行為不惜以犧牲生命為代價獲得。
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