1.職業(yè):為了達到爽快的打擊與循序漸進連擊效果,每個職業(yè)設計了12-15個技能動作,最后精選8個技能并不斷優(yōu)化。
2.怪物:設計了100多個怪物模型,包括獸人族、小妖精族、布洛怪、牛頭人、巨人、亡靈族、龍族等,并且豐富的怪物技能,動作,玩法。
3.地圖:取材于《龍之谷》端游的原汁原味的場景與怪物,為人帶來最初的感動與懷念。20套不同風格的動態(tài)場景,包括森林、雪地、神殿、圖書館、水晶峽谷、湖邊、城寨、沙漠、熔巖、天空等10多個系列的地貌。每個地貌都有3~5個不同的地圖。
4.轉(zhuǎn)職:封測階段暫時沒有開放轉(zhuǎn)職。
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