《前女友是朋友所以沒(méi)問(wèn)題》(元カノは友達(dá)だから問(wèn)題ない)是游戲商G.Gear旗下的一款日系文字冒險(xiǎn)類手機(jī)游戲。游戲畫(huà)面精致,內(nèi)容豐富,你與前女友是什么關(guān)系呢?是變成前任,還是朋友呢?他們的相處到底是怎么樣的呢?分歧探索型AVG,還有多視角的選擇,判斷這其中的關(guān)系圖。喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò)哦!
我們,回去給你的朋友?”
因?yàn)槲沂堑谝粋(gè)這樣做基于卡諾告訴
我決定返回到“朋友”。
- 打破了邊界線的意志,友情和愛(ài)情。
內(nèi)疚造成的“恐懼”的身份 - ?
它出現(xiàn)疊加多重結(jié)局,事件的真相。
科搜索類型懸疑小說(shuō)。
要改變你的選擇,三者的關(guān)系和命運(yùn)。
克服了所有的困難,或Tadoritsukeru到“真正的結(jié)束”那三個(gè)人得救。
<我覺(jué)得有什么男人和友誼的女人嗎? >
通過(guò)更換接觸,它在水稻進(jìn)行
即使是手牽著手,...是第一?
......作為一個(gè)男人和女人的“朋友”,正確的選擇?
<借口轉(zhuǎn)>
出現(xiàn)我的女朋友無(wú)論你走到哪里。
Furitsumoru情況下避免“內(nèi)疚”給她。
“我”是現(xiàn)在在我們說(shuō)話,“她”或“原卡諾”是什么?
如果Kaware觀點(diǎn),世界也改變了未來(lái)可見(jiàn)。
關(guān)鍵在的“女孩”的行為打開(kāi)一個(gè)新的未來(lái)。
---字符---
■英雄“......因?yàn)槲乙?jiàn)過(guò),但是......朋友。”
過(guò)去拖人。
■友(※原卡諾)
“......麻煩,我會(huì)在那兒坐,你會(huì)?咨詢。”
她原來(lái)是在兩年左右團(tuán)聚和一半以上。有男友在約會(huì)。
■女友
“我記得,我從那天見(jiàn)面,一切都清楚......”
她的英雄當(dāng)前約會(huì)。有告訴我,醫(yī)治已經(jīng)動(dòng)搖原來(lái)的卡諾的痛苦。
V1.1.0
■在最終播放畫(huà)面,2A〜2D的高端修正了不打一處錯(cuò)誤。
■為了便于發(fā)揮,它是指在地圖上一個(gè)易于理解的分支條件。
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