我的世界1.4是由設(shè)計師Markus Persson獨立完成制作的一款3D沙盤游戲,玩家以第一人稱視角進(jìn)行游戲,本游戲為我的世界1.4。該作品的設(shè)計制作來源于多款游戲,其中較為著名的是《地城守護(hù)者》,而發(fā)行過程中《Infiniminer》也對作者起了相當(dāng)大的影響。
創(chuàng)造模式
最初是Classic版本的游戲方式(之后的版本則是以生存模式為游戲方式),在Beta 1.8中獨立出現(xiàn)。方塊也是無限的,無需擔(dān)心自己的安全,可以飛行。但和免費版本不同,創(chuàng)造模式擁有收費版本所有的方塊和物品,動物和怪物,還有完整的游戲功能,這些是免費版本沒有的。
生存模式
該模式要求玩家通過建設(shè)建筑和打造各種器械來保護(hù)自己免受怪物襲擊,以及發(fā)掘地下有用的礦石,并且還通過物品欄系統(tǒng)限制了玩家攜帶方塊的數(shù)量,并且所有方塊都得先通過開采的方式獲得,而不是像免費版本那樣無限供應(yīng)方塊。用不同的方塊可以制成各種物品,如箱子,礦車和軌道,還有水桶等。
極限模式
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戲,于Minecraft 1.0正式使用。游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,并且一旦死亡就會刪除存檔(其實如果死亡時直接退出游戲,存檔文件是不會刪除的),并會有你的生存分?jǐn)?shù)出現(xiàn)在死亡畫面上。
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