從2002年的《秦殤》被一些人稱為黑馬級(jí)游戲,到了2003年,一款十分相似的作品成了黑馬的延續(xù)!兜秳Ψ饽т洝窡o(wú)論在畫(huà)面風(fēng)格和系統(tǒng)上與《秦殤》都非常相似,據(jù)說(shuō)本作開(kāi)發(fā)公司像素軟件的不少制作人就是來(lái)自《秦殤》的制作組。
然而《刀劍封魔錄》不同于以往ARPG游戲,它是一款以格斗為主體的RPG游戲。它巧妙地引入了格斗游戲的思想,打破常規(guī)地將其與游戲融合一體。在戰(zhàn)斗中,玩家可以可以直接操縱主角,通過(guò)單招、連續(xù)技、必殺技與敵人進(jìn)行格斗,享受搏殺的快樂(lè)。
刀劍封魔錄不像其它ARPG游戲那樣,僅能支配角色辨認(rèn)攻擊對(duì)象,或是用鼠標(biāo)點(diǎn)擊攻擊目標(biāo)便萬(wàn)事大吉。刀劍提供完善的控制系統(tǒng),可以決定各種攻擊類型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且仍可以控制戰(zhàn)斗中的閃躲、阻擋等動(dòng)作。這簡(jiǎn)直就像是一款拳皇和暗黑的經(jīng)典組合。
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