英雄聯(lián)盟手游版單機(jī)版繼承了DotA的快節(jié)奏,多種策略,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),多樣化的英雄選擇,支持最多6V6對(duì)戰(zhàn)模式,把傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲的升級(jí)、打錢、團(tuán)隊(duì)合作和PK的游戲體驗(yàn),濃縮在半到2個(gè)小時(shí)的純正DOTA類游戲。
借英雄聯(lián)盟手游版單機(jī)版鑒了暴雪經(jīng)典競(jìng)技戰(zhàn)網(wǎng),擁有自動(dòng)匹配的專業(yè)戰(zhàn)網(wǎng)。根據(jù)玩家隱藏的實(shí)力值“ELO積分”,確認(rèn)玩家的游戲水平,自動(dòng)尋找水平相近的對(duì)手快速開局戰(zhàn)斗。如果玩家開黑,系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先自動(dòng)匹配到水平相近的黑店對(duì)戰(zhàn)。除了自動(dòng)匹配系統(tǒng),LOL還擁有Ranked積分賽模式。積分賽模式選用極具競(jìng)技水準(zhǔn)的征召模式,并產(chǎn)生全網(wǎng)天梯排名。
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