這是一款自由度極高的單機(jī)武俠獨(dú)立游戲。三年的沉淀,夢(mèng)想的結(jié)晶,漢家松鼠工作室謹(jǐn)以此作向偉大的國(guó)產(chǎn)武俠游戲致敬!高自由度純粹RPG,自由獨(dú)立的信仰!完全免費(fèi)、無(wú)廣告、無(wú)內(nèi)購(gòu)的高品質(zhì)單機(jī)游戲,只為了心中的理想與正義!200萬(wàn)玩家傾力推薦!你可以在這里輕松的學(xué)會(huì)各門各派的武學(xué)心法、搶奪絕世神兵,打造出最完美的絕世奇才,圓你兒時(shí)的武俠夢(mèng)。
金庸群俠傳x無(wú)敵修改版游戲特色
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1、游戲有著90年代游戲那種現(xiàn)在看來相當(dāng)粗糙鬼畜的感覺 ;
2、有一部分像是從電視劇中截取的寫實(shí)版,甚至還能找到許多武俠之外其他作品的內(nèi)容…
3、金庸群俠傳X在核心玩法和游戲內(nèi)容上下的功夫要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過畫面這種表面,這也是為何小編能夠在如此畫面之下還依然玩的不亦樂乎。
4、游戲的主線以時(shí)間為驅(qū)動(dòng),在玩家移動(dòng)、對(duì)話、修煉武功等各種動(dòng)作下都會(huì)消耗不同的時(shí)間,而時(shí)間到了則就會(huì)觸發(fā)各種各樣的主線或支線事件。
5、在系統(tǒng)上,本作也做到了極致,戰(zhàn)斗像是一個(gè)SLG,并有不少如攻擊范圍或走路回血等有趣的小設(shè)定,增加了游戲戰(zhàn)斗的戰(zhàn)略程度。
6、無(wú)疑在內(nèi)容和系統(tǒng)上金庸群俠傳X甚至能甩開某些國(guó)產(chǎn)大作幾條街,但面臨著一個(gè)游戲較為核心化的問題。游戲雖然加入了不少現(xiàn)在流行的“人性化”系統(tǒng),比如自動(dòng)戰(zhàn)斗,但卻也有著不少不夠“人性化”的地方。