我的世界是一款風(fēng)靡世界的3D第一人稱沙盤(pán)游戲,這款3D的第一人稱沙盤(pán)游戲沒(méi)有華麗的畫(huà)面,更注重游戲性。玩家在游戲中做著“建設(shè)”與“破壞”兩件事,通過(guò)像樂(lè)高一樣的積木來(lái)組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。
說(shuō)它不是游戲,是因?yàn)樗](méi)有什么特定的玩法,也沒(méi)有游戲情節(jié),也沒(méi)有游戲規(guī)則,說(shuō)它是游戲,因?yàn)橥瑯幽軌蛳ツ愕臅r(shí)間,讓你體驗(yàn)到無(wú)窮的樂(lè)趣。這款游戲還將支持基于本地?zé)o線網(wǎng)絡(luò)的多人游戲。
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我的世界游戲模式介紹:
1、創(chuàng)造模式 (Creative Mode)
最初是Classic版本的游戲方式(之后的版本則是以生存模式為游戲方式),在Beta 1.8中獨(dú)立出現(xiàn)。方塊也是無(wú)限的,無(wú)需擔(dān)心自己的安全,可以飛行。但和免費(fèi)版本不同,創(chuàng)造模式擁有收費(fèi)版本所有的方塊和物查看品,動(dòng)物和怪物,還有完整的游戲功能,這些是免費(fèi)版本沒(méi)有的?捎弥噶/gamemode 1(亦可在命令方塊輸入此指令)來(lái)變更為創(chuàng)造模式。
2、生存模式 (Survival Mode)
該模式要求玩家通過(guò)建設(shè)建筑和打造各種器械來(lái)保護(hù)自己免受怪物襲擊,以及發(fā)掘地下有用的礦石,并且還通過(guò)物品欄系統(tǒng)限制了玩家攜帶方塊的數(shù)量(普通方塊可攜帶64塊,雪球16塊,工具一個(gè)占一格),并且普通方塊都得先通過(guò)開(kāi)采的方式獲得,而不是像免費(fèi)版本那樣無(wú)限供應(yīng)方塊。用不同的方塊可以制成各種物品,如箱子,礦車和軌道,還有水桶等。同時(shí)也能夠通過(guò)種植植物和捕獵動(dòng)物來(lái)獲取其它資源。除用于保存方塊和物品的物品欄外,玩家還有生命條,饑餓條和經(jīng)驗(yàn)條(pe0.8.x版本中還沒(méi)有饑餓條和經(jīng)驗(yàn)條)。吃下食物能恢復(fù)一定的饑餓值,在接近飽食狀態(tài)玩家能緩慢回復(fù)生命值,而從高處落下或遭怪物攻擊則會(huì)降低生命值。一旦死亡,玩家將在進(jìn)入游戲世界的出生點(diǎn)或者自己的床邊復(fù)活并丟失所有物品,當(dāng)然這些物品可以趁其在五分鐘內(nèi)還未消失的死亡地點(diǎn)找回。
3、、極限模式 (Hardcore Mode)
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戲,于Minecraft 1.0正式使用。游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,并且一旦死亡就會(huì)刪除存檔(其實(shí)如果死亡時(shí)直接退出游戲,存檔文件是不會(huì)刪除的),并會(huì)有你的生存分?jǐn)?shù)出現(xiàn)在死亡畫(huà)面上。
4、冒險(xiǎn)模式 (Adventure Mode)
在正式版 1.3.1出現(xiàn)。只能使用指令/gamemode 2(亦可在命令方塊輸入此指令)來(lái)游戲。在空手的情況下無(wú)法破壞大部分的方塊以及道具,但是玻璃一樣可以空手打碎。(只能用鏟子可以破壞沙質(zhì)方塊,只能斧頭來(lái)破壞木頭類方塊,只能用鎬破壞石質(zhì)方塊,即只能使用正確的工具破壞所對(duì)應(yīng)的方塊;ú菘梢钥帐终。)
5、旁觀者模式(Spectator Mode)
在14w05a以及以后的快照中,只能使用指令/gamemode 3(亦可在命令方塊輸入此指令)進(jìn)入在旁觀者模式。
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