《泰坦隕落》(Titanfall)是游戲開發(fā)商Respawn在Xbox One和PC平臺(tái)推出的一款巨型機(jī)甲射擊游戲,玩家要在廣闊的地圖中進(jìn)行射擊競(jìng)技,你可以選擇多樣身份參與戰(zhàn)斗,當(dāng)然用巨型機(jī)甲碾壓敵人是不是感覺更加刺激。而就在近日,官方宣布這款屌炸天的大型射擊游戲明年將登陸iOS和安卓平臺(tái),這可著實(shí)讓人興奮不已啊!
移動(dòng)版的《泰坦隕落》將不會(huì)由Reapawn開發(fā),而是交由了新生游戲公司Particle City進(jìn)行制作,至于發(fā)行商也從EA變成了網(wǎng)游公司Nexon,這樣的變化不難看出移動(dòng)版的內(nèi)容不會(huì)照搬PC等平臺(tái)的內(nèi)容和玩法。
新生游戲公司Particle City于今年成立,與Respawn的員工使用同樣的辦公場(chǎng)所,而公司的聯(lián)合創(chuàng)始人也是Respawn的首席執(zhí)行官。
Respawn首席執(zhí)行官表示,“從很多角度來說,我們與Nexon成為合作伙伴都是一件重大事件,Nexon無與倫比的發(fā)行網(wǎng)絡(luò),以及運(yùn)營F2P游戲的豐富經(jīng)驗(yàn),將幫助《泰坦隕落》在全球范圍內(nèi)吸引更多用戶。我們將與研發(fā)商Particle City密切合作,共同創(chuàng)作擁有原創(chuàng)玩法和體驗(yàn)的全新獨(dú)立游戲”。
這么一來,《泰坦隕落》移動(dòng)版依舊會(huì)保留一些家用機(jī)中的對(duì)戰(zhàn)元素,而且還極有可能將以免費(fèi)形式出現(xiàn)。
游戲特色
多人對(duì)戰(zhàn)
所有游戲地圖都可以進(jìn)行所有的模式,不同的模式。地圖會(huì)劃分不同的范圍,并允許不同數(shù)量的玩家共同游戲(最大為12人,6VS6)。不同模式有著不同的目標(biāo)。游戲的對(duì)戰(zhàn)玩家雖然數(shù)量很少,但是地圖中存在的大量AI玩家卻會(huì)與玩家并肩作戰(zhàn)。
由于大多數(shù)模式基于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),所以游戲有一個(gè)邏輯出生點(diǎn)系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)會(huì)辨明最佳的玩家或者AI的出生點(diǎn)。系統(tǒng)中有前線出生點(diǎn)的概念,這樣AI就明白交戰(zhàn)地點(diǎn)的位置和優(yōu)勢(shì)方,AI明白敵我雙方的位置,然后就會(huì)根據(jù)情況來選擇出生點(diǎn)。
擊殺AI會(huì)減少泰坦的建造時(shí)間,提高玩家的優(yōu)勢(shì)。強(qiáng)勢(shì)的陣營會(huì)加快AI空降的速度,或是令其陣營的AI在戰(zhàn)斗時(shí)顯得更為兇猛。由于游戲的地圖普遍為方形,各陣營的出生點(diǎn)會(huì)以對(duì)稱形式在地圖外界存在,因此AI也沒有特定的出生點(diǎn)。他們普遍會(huì)隨著玩家及泰坦的出生、推進(jìn)、殺敵來決定出生的位置。而出生的方式一般是乘坐空頭艙或是運(yùn)輸機(jī)滑索。為了避免游戲時(shí)間過于昂長導(dǎo)致玩家疲憊,在不同的模式設(shè)置了最大時(shí)間。
游戲中最主要的模式是“消耗戰(zhàn)”(Attration),消耗戰(zhàn)的目標(biāo)是每位玩家盡可能獲得足夠多的分?jǐn)?shù),擊殺敵方鐵馭、AI甚至是擊殺場(chǎng)景中的炮臺(tái)、偵察機(jī)都可以獲得分?jǐn)?shù),每累積到一定分?jǐn)?shù)就可以轉(zhuǎn)換為“陣營得分”,當(dāng)陣營得分率先到達(dá)“300”時(shí),該陣營勝利。這個(gè)模式十分類似MOBA游戲。
另一個(gè)主要模式是“強(qiáng)攻重地”(Hardpoint),在這個(gè)模式中擁有三面旗幟,玩家需要占領(lǐng)旗幟來持續(xù)獲得分?jǐn)?shù),先獲得300分的陣營勝利。該模式較為戰(zhàn)術(shù)性、旗幟的占領(lǐng)和攻方將是游戲的重頭,而擊殺鐵馭和AI得到的分?jǐn)?shù)會(huì)變得很少。
除此之外還有經(jīng)典模式“奪旗”(Capture the Flag),在地圖的兩側(cè)各有一面旗幟,兩方的鐵馭需要在確保己方旗幟安全位于基地的情況下,奪取敵方的旗幟帶回。旗幟攜帶者將成為游戲的火拼中心,先獲得6分的陣營得到勝利,而兩方每進(jìn)行四次比賽就要交換一次基地來確保地圖結(jié)構(gòu)對(duì)兩方同樣公平。
只計(jì)算鐵馭間擊殺分?jǐn)?shù)的“擊殺鐵馭”(Pilot Death Match)模式以及只有泰坦,并且每回合死亡后都不能重生的“泰坦殊死戰(zhàn)”(The last titan)模式,因?yàn)橥婕覕?shù)量太少,在最近的一次大更新中已經(jīng)取消。游戲也提供“綜合包”,在這個(gè)模式下地圖和模式都是完全隨機(jī)的。
戰(zhàn)役內(nèi)容
戰(zhàn)役的故事圍繞著一次意外的求救信號(hào)展開。缺少燃料的反抗軍正在襲擊IMC補(bǔ)給站來獲得補(bǔ)給。此時(shí),IMC與反抗軍雙方都接收到了一位名叫麥卡倫的人的求救信號(hào)。發(fā)出求救的是一位前IMC執(zhí)行官,同時(shí)也因被懷疑在十五年前的Odyssey帶頭反抗IMC,而被IMC通緝的犯人。麥卡倫潛伏多年,想一舉推翻IMC在邊境的統(tǒng)治。 游戲中的戰(zhàn)役需要匹配對(duì)手才能完成,分成9個(gè)不同的關(guān)卡:
突襲搶油(恣虐之地)
殖民地(殖民地)
漫長旅程(遺跡)
霸克何在(天使城)
攻擊守護(hù)者號(hào)(207號(hào)哨站)
險(xiǎn)惡之地(墓地)
三塔鼎立(空軍基地)
谷神星之戰(zhàn)(谷神星)
人工產(chǎn)物(總部)
本游戲尚未破解,各位玩家敬請(qǐng)期待!