游戲規(guī)則
身份場(chǎng)
游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。身份牌作用
主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。特殊規(guī)定
1、如果主公作為傷害來源導(dǎo)致忠臣陣亡,主公強(qiáng)制棄掉全部手牌和裝備牌開局流程
選擇武將-摸牌-開始階段-判定階段-摸牌階段-出牌階段-棄牌階段-結(jié)束階段勝負(fù)判斷
(1)主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。(3)反賊獲勝:在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗;在反賊都死亡的情況下,內(nèi)奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。 (4)內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場(chǎng)上有2個(gè)內(nèi)奸,則需要內(nèi)奸在殺死主公前殺死對(duì)方,最后只會(huì)有一個(gè)內(nèi)奸獲勝。如果最后2個(gè)內(nèi)奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。
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