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  • 游戲大小  :  223 MB
  • 游戲語言  :  簡(jiǎn)體中文
  • 游戲星級(jí)  :  
  • 游戲廠商  :  暫無
  • 游戲類型  :  棋牌天地
  • 運(yùn)行環(huán)境  :  IOS/
  • 更新時(shí)間  :  2017.01.11
  • 游戲版本  :  V3.12.1 蘋果版

經(jīng)典街機(jī)游戲排行榜

  • 英雄殺V3.12.1 蘋果版
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《英雄殺手游》IOS版是騰訊2015年發(fā)布的首款競(jìng)技桌游,由騰訊游戲研發(fā)并運(yùn)營(yíng)。游戲融合西方卡牌類游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)歷史,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。2015年推出全新手游,在原有經(jīng)典對(duì)局的基礎(chǔ)上,革新性融入英雄養(yǎng)成、技能搭配、關(guān)卡挑戰(zhàn)及好友組隊(duì)等玩法。

游戲規(guī)則

身份場(chǎng)

游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。

身份牌作用

主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。
反賊:殺死主公和忠臣。
忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。
內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。

特殊規(guī)定

1、如果主公作為傷害來源導(dǎo)致忠臣陣亡,主公強(qiáng)制棄掉全部手牌和裝備牌
2、任何一種身份的作為傷害來源導(dǎo)致反賊陣亡,都可以摸三張牌
3、任何一種身份作為傷害來源,只有導(dǎo)致和自己身份不同的其他身份的角色陣亡時(shí),才能參與結(jié)算有效殺敵數(shù)[7] 

開局流程

選擇武將-摸牌-開始階段-判定階段-摸牌階段-出牌階段-棄牌階段-結(jié)束階段

勝負(fù)判斷

(1)主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
(2)忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。

(3)反賊獲勝:在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗;在反賊都死亡的情況下,內(nèi)奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。 (4)內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場(chǎng)上有2個(gè)內(nèi)奸,則需要內(nèi)奸在殺死主公前殺死對(duì)方,最后只會(huì)有一個(gè)內(nèi)奸獲勝。如果最后2個(gè)內(nèi)奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。

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