故事背景
一場車禍導致了兄妹兩人的不幸,姐姐先走一步。而弟弟進入到了潛意識的邊緣,再深一點就是地獄。
當然姐姐已經(jīng)到了地獄。因為姐姐出現(xiàn)的次數(shù)有兩次,一次是結局,還有一次是游戲中的一個關卡。也就是在各種天旋地轉那個地方。又因為一次被小蟲控制沒能接近姐姐。也許那個就是潛意識邊緣的混亂。
在潛意識邊緣里邊主人公的心里全部都由事物表現(xiàn)出來:蜘蛛——恐懼,上吊的人——死亡,鐵夾子——血腥,修鐵、齒輪、工廠——墮落,森林——平靜等等。而主人公要進入地獄的話,那么就得先經(jīng)過潛意識邊緣。也許這個世界——潛意識邊緣,也正是處在現(xiàn)實與地獄的夾縫中,也像是一個通道現(xiàn)實和地獄由潛意識邊緣來連接。可能在現(xiàn)實只過了幾秒,但是在潛意識邊緣里感覺已經(jīng)過了很多個小時,就因為那個時候人的思維非常敏捷,也說明為什么恐懼之類的等等是由一些大的人的天性的事物來表現(xiàn)出來,而并不是細節(jié)的東西。
我想也許整個游戲講述了弟弟在死亡的那一瞬間的感覺吧。最后他穿過了那層玻璃,來到了地獄和姐姐重逢。
游戲特色
-黑白對比的美術風格營造出引人入勝的氣氛
-精心設計的謎題和機關值得玩家耐心思考
-將死亡巧妙地融入游戲機制,玩家不會因此感到挫折
-多樣化的物件設計極具想像力-音效襯托出作品獨特的美學
所獲獎項
-得到超過100個游戲獎項
-包括GameInformer最佳下載游戲-GameSpot最佳解密游戲
-Kotaku最佳另類游戲
-GameReactor年度最佳數(shù)字下載游戲
-Spike TV最佳獨立開發(fā)游戲
-X-Play最佳下載游戲
-IGN最佳恐怖游戲等等
資源說明
游戲已修改支持2.3以上系統(tǒng)
2023-07-031348
2023-07-0325
2023-07-0323
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