您的位置:首頁 > 經(jīng)營策略 > 戰(zhàn)國修羅魂IOS版V1.0 iPhone/ipad版
《戰(zhàn)國修羅魂IOS版》是一款日本戰(zhàn)國背景的3D即時(shí)類策略卡牌,《戰(zhàn)國修羅魂IOS版》的世界觀是基于史實(shí)創(chuàng)作的正統(tǒng)的戰(zhàn)國時(shí)代,加強(qiáng)玩家對時(shí)代的代入感,以“日本大河劇動畫風(fēng)”的世界觀呈現(xiàn)了一場壯大的戰(zhàn)國之戰(zhàn)。游戲?qū)⒂谐^150位武將和公主登場,力圖為大家?guī)聿灰粯拥膽?zhàn)國游戲體驗(yàn)。
戰(zhàn)國修羅魂IOS版基礎(chǔ)攻略
1. 各種被動的數(shù)據(jù):
血量:兵力1=120HP,雄獅是增加30%HP上杉2000兵:2000乘以120就是24萬血;帶雄獅比如前田利家 之類2000兵力要乘以 150就是30萬的血。
堅(jiān)韌是增加10%防御;勇武是增加30%攻擊;神算是4%。鬼謀是2%;傾城和女色都是30%傷害加成;反槍、弓、騎都是減傷30%;舍生是增加2%單挑;神速是增加20%移速;謹(jǐn)慎和無暇自勉理解就夠了。
2. 智力差、傷害上限和弱智時(shí)間
智力差是除法的關(guān)系,因此愛姬從開始就一直是神輔助的原因也就是因?yàn)樗魅醯氖欠帜福?
傷害上限就是面板的1.5倍。有神算是1.54倍。傷害上限需要智力差達(dá)到一個(gè)值,也許是高于50%,但是誰的50%,沒測試過。
持續(xù)傷害的時(shí)間是按照釋放時(shí)刻的智力差計(jì)算的,上限時(shí)間是版面的2倍,下限時(shí)間是版面的1/2 (所以郭嘉最少能弱智7秒,約1.75氣,如果考慮手按技能的誤差是1.5氣)。
3. 氣與技能釋放
被動防守是侍女氣+4,主動進(jìn)攻是人品氣(1-3)+侍女氣,這個(gè)地球人都知道了;
我要說的是有人說電腦是氣一滿就釋放技能,其實(shí)不是的,電腦也是超過那個(gè)氣的一瞬間才能釋放技能的,理由需要科普一個(gè)知識:
(a) 士氣的現(xiàn)實(shí)都是取0.25,0.5,0.75,1這幾個(gè)整數(shù)來算的,比如你湊了4.8的侍女氣,在開局的時(shí)候現(xiàn)實(shí)的就是5氣(不考慮人品氣);
(b) 如果你的侍女氣正好4.25,4.5,4.75這幾個(gè)數(shù)字,開局的時(shí)候你會發(fā)現(xiàn)顯示的是4.5,4.75,5;
(c) 如果侍女氣正好是5,在開始的一瞬間你會多出0.25氣,顯示的就是5.25氣。
所以起手buff雷只能是侍女5氣(全神金聯(lián)女)的情況才會出現(xiàn),如果是4.8氣,會有一個(gè)1秒的空隙,因此電腦釋放氣的時(shí)候其實(shí)是9.25氣。
4. 1氣=3.5秒,這個(gè)基本沒問題了。
2023-07-031348
2023-07-0325
2023-07-0323
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)