《王者遠征IOS版》是一款以城市發(fā)展、英雄領軍野外探險和聯(lián)盟領地戰(zhàn)爭為主的魔幻題材 SLG 策略類手游作品。最大的特色就是其全球同服的大世界玩法。在傳統(tǒng)的戰(zhàn)爭策略玩法之外,《王者遠征》還為玩家們帶來了各種豐富的 PVP、PVE 玩法;在游戲中,玩家們根據現實中的國家和時區(qū)來決定陣營,所有的一切幫派戰(zhàn)爭、筑城屯兵、攻城突襲,都按照現實生活中的時間同步進行,帶給玩家們真實的代入感和緊張刺激的游戲感。
游戲中各兵種特色鮮明,在戰(zhàn)斗中攻擊不同的敵人時,必須用克制的兵種去對敵攻擊,使用正確的對戰(zhàn)策略才可以保證領主能加強自己的實時戰(zhàn)斗力。
獲得:在各式兵營中進行訓練所得;
兵種展示:展示形象、屬性、技能;
遣散:遣散空閑的士兵;
一、兵種介紹
游戲中共有四種兵種,分別為戰(zhàn)士,游俠,法師和攻城巨獸,每個兵種里面又包含多個不同的士兵。兵種除了有種類之分外,更有充滿策略性的相生相克,領主可以有針對性的配置上陣英雄的兵種,在戰(zhàn)場上絕對會有意想不到的效果。
A.戰(zhàn)士:血高肉厚的近戰(zhàn)防御型戰(zhàn)士,在軍隊中位屬前鋒,可克制游俠的奪命突襲。
B.游俠:暴擊高防御低的游俠,在軍隊中擔起刺殺突襲之任,他的攻擊是血薄法師的克星。
C.法師:魔法攻擊高但血量少的法師,在軍隊中屬于主要遠程輸出,專門克制肉盾戰(zhàn)士。
D.攻城巨獸:攻高防高的攻城巨獸,有出戰(zhàn)數量限制,對建筑物的攻擊非常高,是攻城戰(zhàn)中占據特殊位置的兵種。
二、兵種技能
兵種技能分為主動技能和被動技能,有單體攻擊、群體攻擊、減益狀態(tài)、增益狀態(tài)和特殊狀態(tài)五種不同效果的技能釋放,每個兵種的技能都是不同的,在戰(zhàn)斗中隨機釋放,領主是不能手動控制的。兵種技能各有千秋,技能強弱與兵種等級沒有任何關系,每個兵種搭配不同的個性技能,才算是真正體現了戰(zhàn)場的瞬息萬變。領主若想在游戲中所向披靡,就必須好好的專研下兵種布陣。
三、士兵日常糧食消耗
士兵訓練完成被收取至校場后,便會開始消耗糧食資源,平均每十分鐘消耗一次糧食。所以,糧食資源除了對建筑和訓練士兵有影響外,還影響士兵的日常,領主在游戲中能獲得、掠奪更多的資源,都會使軍隊更加壯大,要想一舉奪勝,領主就要做好養(yǎng)兵千日的打算。
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