《說(shuō)劍(swords)》是一款水墨風(fēng)動(dòng)作游戲,講述了江湖與劍客的故事,一代宗師的成長(zhǎng)背后又深藏著東方文化獨(dú)有的哲學(xué)意境。游戲中的紅色線條代表敵人的攻擊,而玩家要做的就是通過(guò)手指的劃動(dòng)舞出的水墨筆跡來(lái)抵擋對(duì)手的進(jìn)攻。玩法很簡(jiǎn)單,但是實(shí)際操作起來(lái)卻考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度和操作水平。不過(guò)這樣被水墨色掩蓋的刀光劍影似乎也別有新意。
• 照貓畫(huà)虎,一板一眼,利用觸摸屏臨摹字跡,此為學(xué)劍
• 揮舞重劍,萬(wàn)夫莫當(dāng),一筆抹掉屏幕上所有進(jìn)犯的來(lái)劍,力拔千鈞,此為霸劍
• 持名劍行走江湖,利劍出鞘,削鐵如泥,快速滑動(dòng)劍鋒擊碎來(lái)犯兵器,此為仗劍
• 歸隱山林,開(kāi)宗立派,僅用一柄木劍與高手過(guò)招,操控方式突然就從凌厲的滑動(dòng)變成了觸摸,此為悟劍
• 待到最后無(wú)劍勝有劍之時(shí),各個(gè)關(guān)卡玩法截然不同,需觸需劃,時(shí)急時(shí)緩,最終達(dá)到“會(huì)當(dāng)凌絕頂”的境界
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