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賣個萌仙IOS版是國內(nèi)首款以上古神話、民間傳說為題材的策略卡牌手游。超多Q萌神話人物卡牌,眾神仙化身蘿莉、御姐、女王、正太、帥哥、蜀黎,讓你目眩神迷置身上古神話時代。創(chuàng)新隨從系統(tǒng),主將技能、關(guān)系技能、隨從加成助你鏖戰(zhàn)仙界,運(yùn)籌帷幄,挑戰(zhàn)你的腦神經(jīng),萌仙逆襲!
賣個萌仙IOS版的玩家們都知道,有些卡牌的主將技能是帶有控制效果的,這時如果攻擊的 卡牌自身再帶有其他控制技能,而且都觸發(fā)了的話就會讓對方同時中兩個以上的debuff,這些debuff的組合如果用得好的話也是很具有殺傷力的。比如 我們熟知的大禹和李靖,大禹能讓全隊附加眩暈幾率,李靖則是附加麻痹,當(dāng)觸發(fā)眩暈完全控住對方時如果能加上毒傷害對方就只能憋屈死了,麻痹則是讓對方不能 進(jìn)行普攻攻擊,這時如果能配上混亂,對方也就只能束手待斃了,除了利用主將的附加狀態(tài),其實(shí)還有其他途徑可以組合出debuff效果,比如合擊時兩張卡都 帶有debuff技能,那么兩個技能都會觸發(fā),如果能在凍住對方的同時給對方上毒是不是也很爽呢,當(dāng)然一物降一物,有厲害的debuff組合自然也有克制 他的辦法,那就是清除debuff的技能,任你幾個狀態(tài),一個技能就全解除了,你上的狀態(tài)越多解除的也就越多,也就虧大了,目前游戲中最強(qiáng)的清狀態(tài)技能是 九天玄女的全體清心,其他也有能清除debuff的卡牌,但是都不如九天玄女的全體給力。
在游戲中卡牌是通過吞噬其他卡牌來獲得經(jīng)驗(yàn)的,在選擇好我們需要強(qiáng)化的卡牌后放入材料卡然后點(diǎn)擊確定就能把材料卡轉(zhuǎn)化成主卡的經(jīng)驗(yàn)值了,被吞噬的卡 當(dāng)然是會消失的,所以大家選卡時一定要小心,在卡牌達(dá)到一定等級后就會遇到一個瓶頸,這時我們就需要卡牌進(jìn)化功能來突破這個瓶頸才能繼續(xù)升級;在卡牌進(jìn)化 界面將我們要進(jìn)化的卡牌放入其中就能看到進(jìn)化所需的卡牌等級和其他的材料卡牌,在這些都滿足條件后就可以進(jìn)化了,進(jìn)化后卡牌的各屬性也會增加。當(dāng)我們材料 不足時還可以選擇分布進(jìn)化,每次進(jìn)化三分之一,總消耗是不變的,這個功能可以說十分的方便。
賣個萌仙IOS版的玩家們都知道,有些卡牌的主將技能是帶有控制效果的,這時如果攻擊的卡牌自身再帶有其他控制技能,而且都觸發(fā)了的話就會讓對方同時中兩 個以上的debuff,這些debuff的組合如果用得好的話也是很具有殺傷力的,比如我們熟知的大禹和李靖,大禹能讓全隊附加眩暈幾率,李靖則是附加麻 痹,當(dāng)觸發(fā)眩暈完全控住對方時如果能加上毒傷害對方就只能憋屈死了,麻痹則是讓對方不能進(jìn)行普攻攻擊,這時如果能配上混亂,對方也就只能束手待斃了。除了 利用主將的附加狀態(tài),其實(shí)還有其他途徑可以組合出debuff效果,比如合擊時兩張卡都帶有debuff技能,那么兩個技能都會觸發(fā),如果能在凍住對方的 同時給對方上毒是不是也很爽呢,當(dāng)然一物降一物,有厲害的debuff組合自然也有克制他的辦法,那就是清除debuff的技能,任你幾個狀態(tài),一個技能 就全解除了,你上的狀態(tài)越多解除的也就越多,也就虧大了,目前游戲中最強(qiáng)的清狀態(tài)技能是九天玄女的全體清心,其他也有能清除debuff的卡牌,但是都不 如九天玄女的全體給力。
我為大家推薦的是一個在前期很強(qiáng)力的組合,卡牌入手途徑便捷,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)強(qiáng)悍。我給這個組合起名字叫做“地獄咆哮”:主將卡【統(tǒng)】地府之主-閻羅王,其他四張為【力】地域的使者-牛頭、【力】幽冥的守衛(wèi)-馬面、【力】勾魂的兇神-黑無常、【力】奪魄的惡煞-白無常。
組合入手
先說卡牌出處,除閻羅王需要一定運(yùn)氣之外,牛頭、馬面、黑白無常均可通過刷圖得到。
卡 牌出處,牛頭:4-7、8-2;馬面:4-4、8-1;黑無常:5-7、8-7;白無常:5-6、8-6。此外這四張卡在銀兩抽卡中也極易獲取,在這里我 需要提一下,銀兩抽卡的性價比其實(shí)挺高的,經(jīng)常會有蟠桃和各種藍(lán)卡出現(xiàn),無論前期組陣容還是后期獲取飼料卡都是一個很好的途徑。
陣容技能
整個卡組中,白無常(橫掃)、黑無常(突刺)、馬面(橫掃)、閻羅王(群體拘魂)均可以承擔(dān)AOE任務(wù),并且馬面的群體金剛護(hù)體、牛頭的混亂攻擊、黑無常的中毒攻擊可以很好的承擔(dān)輔助作用。
建議站位,前排左中右為,牛頭(近身反擊)、黑無常(30%閃避)、馬面(自身800生命提高);后排左為白無常;主將位為閻羅王。不過站位并不絕對,需要根據(jù)關(guān)卡和玩家的站位隨時調(diào)整,以上僅供參考。
卡組優(yōu)勢
這個組合中有4張卡牌擁有“拘魂”這個目前的神技,傷害目標(biāo)當(dāng)前35%生命并且恢復(fù)自身,輸出和自保效果均不錯。此外,唯一沒有拘魂技能的、頭附帶“生命汲取”的被動技能,生存能力也略有保障。
不過以上不是組合的核心目標(biāo),我們的核心目標(biāo)是關(guān)系技,這個卡組可以在沒有裝備的支持下激活每張卡牌2個以上的關(guān)系技,在這個基礎(chǔ)之下,我們可以看出所有卡牌獲得以下加成。
閻羅王:增加了8點(diǎn)統(tǒng)御、750點(diǎn)生命;
白無常:增加了6點(diǎn)力量、6點(diǎn)統(tǒng)御、200點(diǎn)生命;
黑無常:增加了6點(diǎn)力量、6點(diǎn)統(tǒng)御、200點(diǎn)生命;
牛頭:增加了6點(diǎn)力量、6點(diǎn)統(tǒng)御、200點(diǎn)生命;
馬面:增加了6點(diǎn)力量、6點(diǎn)統(tǒng)御、200點(diǎn)生命;
實(shí)測
和同級別好友切磋和推圖基本沒有壓力,再加上主將的斷生死,經(jīng)常會有驚喜出現(xiàn)。而且從我所在的服務(wù)器中,從高到低,從普通玩家到大R玩家的陣容中都可以看到黑白無常的各種身影,十分受大家青睞。
鑒于閻羅王的入手略看人品,可以通過其他卡牌來代替,效果同樣不錯,畢竟牛頭馬面、黑白無常這4張卡牌的能力實(shí)在是不容小覷的。
最后,告訴大家一個秘密,這個卡組在神獸降臨的boss戰(zhàn)中有極大優(yōu)勢哦,雖然可能被搶的厲害,不過由于大量拘魂技能的存在,足夠讓我們有底氣的一起大喊,飆分小能手小隊,變形出發(fā)!
最后上傳一張我很喜歡的戰(zhàn)斗場面,哈哈,對面起手被閻羅王斷生死掉一個,開心ing~
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