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  • 游戲大小  :  52.02 MB
  • 游戲語言  :  簡體中文
  • 游戲星級  :  
  • 游戲廠商  :  暫無
  • 游戲類型  :  網絡游戲
  • 運行環(huán)境  :  winXP/win7/win8/
  • 更新時間  :  2016.03.01
  • 游戲版本  :  V1.0 電腦版

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  • 刀劍亂舞V1.0 電腦版
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《刀剣亂舞-ONLINE-》是日本游戲開發(fā)及運營商DMM與游戲制作公司Nitro+合作開發(fā)的「刀劍育成」模擬游戲。玩家可以一邊馳騁在歷史上的戰(zhàn)場,一邊育成以名刀/名槍男性角色擬人化而成的「刀劍男士」,打造最強的部隊。當然,玩家必須以根據戰(zhàn)略編組隊伍,另外還有美麗的圖片和豪華的聲優(yōu)陣容為游戲增色,是可以讓人享受收集刀劍男士樂趣的一部作品。

游戲還請到了前野智昭、石川界人、鳥海浩輔、近藤隆、木村良平、樐敬久幀⑹獵?掛駁仁盜ε繕?胖?蟆?


游戲特色:

1、這款女性向作品主要玩法便是將名刀、名槍等各類武器進行擬人化成為男角色;
2、以收集這些不同的刀劍男角色進行育成組成自己的隊伍參加各種歷史上的知名戰(zhàn)役;
3、游戲中還配有精美的同時游戲中還配有精美的CG圖片與強大的聲優(yōu)配音。


新手攻略:

《刀劍亂舞》游戲目前才剛開服不久,玩家們對于游戲的了解還是非常有限,自己因為對日語有一些了解,所以這里就根據自己對于游戲的看法說說入門技巧,以下的文章基本只會讓大家了解游戲的基本玩法,更高級的攻略歡迎玩家們持續(xù)關注本站更新。

刀劍亂舞新手攻略

首先是 本丸

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點【本丸】就會回到主頁面

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點開左下角【表示】會告訴你每個部隊目前狀況

另外右上角一個是收郵件的一個是調節(jié)音量的

【出陣】

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出陣就是出擊,遠征和演習

先來出擊:選擇想要出擊的圖

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然后選擇部隊(左上可選擇),然后后下角點出擊

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遇到小骷髏頭,就是遇到敵人要打怪啦!

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如果索敵成功會告訴你敵方陣型,選有利的就可以了,索敵失敗的話只能自己憑感覺選一個?

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打斗過程自動進行,然后就開始結算:(目前只是猜測)

S勝:已方無傷敵方全滅

A勝:已方有受傷敵方全滅

B勝:已方傷害比敵方高很多

C勝:已方傷害比敵方高一點

敗北:已方傷害不如敵方

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然后經驗結算后會讓你選擇繼續(xù)出擊還是回家(左邊是繼續(xù)出擊,右邊是回家)

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踩到的點顯示大骷髏頭就是BOSS點,只要勝利就算過然后開下一個圖。

*重傷后不建議繼續(xù)出擊,會不會回來的時候少一艘我也不清楚,中破已嘗試多次繼續(xù)出擊沒問題。

【遠征】

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遠征要注意下曼/a>嫻乃得魑淖鄭??繒飧鱸墩?要求合計等級要20以上(20也可以),然后一號位要放脇差,人數不明的情況下都盡量放6個人。但是不知道是不是bug,我當時也曼/a>蛔⒁餿緩籩苯擁詼?尤ピ墩髁私峁?裹br>

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逗我呢。。。還大成功。。。

【演練】

跟別的玩家打演練,純吃經驗做任務,破了也不尹曼修的

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【結成】

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入替:換人

第二個:去掉

裝備:更換裝備

至于后續(xù)部隊怎么開我也不清楚,wiki之后會更新的吧~主力部隊估計要全部3櫻花然后配上好裝備才好推后面的圖,樓主目前卡在2-4當是練練級了

【鍛刀】

劍男人制造的地方,公式請自己找,左下角繪馬應該是個增加高級貨出率的東西?綠色那個是快速建造;右上角是資材,用完就不能造了,任務可以獲得。洗臉洗臉洗臉!樓主想要螢丸賭不出來好心塞。。!

刀劍亂舞新手攻略

不要的劍男人拆拆拆!

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【刀裝】

制作裝備的地方,詳細公式請自己找,跟鍛刀一樣可以使用繪馬,然后第二塊是拆裝備

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【手入】

修復的地方,綠色的是高速修復

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很想吐槽這個打粉一樣的效果。。。

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【練結】

強化的地方

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【內番】

這個真是。。。不知道怎么吐槽的東西

總而言之就是一次只能三選一,然后選兩個人扔進去,然后24小時候自后數據就會有一點點提升,內番里的人不影響出擊、遠征和演練。

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【任務】

這任務列表真好,不用選擇做好了自動完成,太感人了!主要任務好像不能重復做的,日課是每日都會刷新的重復做的任務

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【戰(zhàn)績】第一樓那個圖

【刀帳】

就是個圖鑒,大破和覺醒立繪需要自己去搜集。開過劇情的可以去回想里再看一遍。

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【萬屋】氪金的地方←

【景趣】

可以換背景的地方,首先你得有。。。而且這東西好像不能氪

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一、戰(zhàn)斗流程

在戰(zhàn)場中,踩到地圖的紫色點后會遭遇敵方部隊,并開始戰(zhàn)斗。

進入戰(zhàn)斗后,先點選陣型,然后雙方隊伍就會自動進行攻擊。

根據戰(zhàn)場的不同,有時候會出現夜戰(zhàn)的場合。在夜場中,刀劍男子會發(fā)揮出和平常不同的能力。

反應快的小巧的刀劍(例如短刀)能充分發(fā)揮出自己的實力,反而大型的刀劍(如大太刀)對夜戰(zhàn)則會相對不擅長。

二、偵察和陣型

◆偵察◆

進入戰(zhàn)斗后,首先就會自動進行“偵察”來打探敵方部隊的動向。

偵察成功的話,就能讀取到敵方部隊的“陣型”,失敗的話則無法獲取該信息。

要想提高“偵察”的成功率,就要提高我方隊伍“偵察”的數值。

◆陣型◆

無論“偵察”成功與否,玩家都可以從6種陣型中自由進行選取。

三、攻擊模式

◆先制攻擊◆

這是裝備有“投石兵”、“弓兵”、“銃兵”的刀劍男子才會發(fā)生的攻擊模式。

隊伍中如有裝備了以上刀裝的刀劍男子,戰(zhàn)斗開場時會無視攻擊順序,敵我雙方部隊同時開始一輪遠程攻擊,玩過艦娘的提督可將之理解為開場轟炸。

如需了解“投石兵”、“弓兵”、“銃兵”三種刀裝的屬性和配方公式,可以參照:【刀劍亂舞刀裝數據一覽】、【刀劍亂舞刀裝全種類配方一覽】。

◆攻擊◆

完成了“先制攻擊”之后,就會進入通常攻擊階段。

無論是我方還是敵人,一律按照機動力從高到低的順序輪番進行攻擊,合計2輪攻擊之后戰(zhàn)斗結束。

被推至畫面靠邊位置的刀劍男子(一般是重傷狀態(tài)),即使殘存有“生存力”,都會變?yōu)椤盁o法行動”的狀態(tài);如果生存力為“0”時,刀劍男子則會被“破壞”從而消失掉。

除了通常攻擊以外,還會出現能造成大傷害的會心一擊,刀劍男子陷入“中傷”或者“重傷”狀態(tài)時還會采取別的行動。

另外,滿足特定條件時,會出現有逆轉可能性的“一騎打ち”。只有在發(fā)生“一騎打ち”的情況下才會不計較之前的傷害量,僅以一騎打ち的結果來決定勝負。

◆破壞◆

刀劍男子陷入重傷的狀態(tài)后依然進行戰(zhàn)斗的話,受到傷害后會有被破壞,從而消失掉的危險性。

如果到了重傷的時候,就不要勉強繼續(xù)進行戰(zhàn)斗,推薦盡快回城對刀劍男子進行“手入”。

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