《刀塔傳奇》是一款以DotA故事為背景的動(dòng)作卡牌手游,玩家可以收集到Q版的英雄進(jìn)行培養(yǎng),游戲特有的掌中微操系統(tǒng),可以瞬時(shí)釋放大招技能,還有技能打斷、技能組合等高階玩法,F(xiàn)已正式登陸AppStore和安卓平臺(tái)。是英雄,就戰(zhàn)起來(lái)。
刀塔傳奇游戲評(píng)則:
1、最吸引小編的,非大招莫屬。戰(zhàn)斗過(guò)程中,英雄會(huì)積蓄怒氣,集滿一定怒氣即可手動(dòng)施放出關(guān)鍵技能,在心潮澎湃的點(diǎn)擊后,英雄即刻釋放酷炫大招,動(dòng)感效果充滿屏幕,其他所有英雄仿佛瞬間停止,這種屏住呼吸的感覺(jué)是任何其他傳統(tǒng)卡牌游戲都無(wú)法帶來(lái)的極致體驗(yàn)。
2、打開(kāi)游戲界面,多重副本可供選擇:經(jīng)典戰(zhàn)役,激情競(jìng)技場(chǎng),燃燒的遠(yuǎn)征,英雄試煉等都值得玩家勇敢嘗試。選擇英雄即可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)前排,中排,后排進(jìn)行合理搭配;英雄屬性分別有力量、敏捷、智力型;不同搭配和技能組合,將會(huì)讓玩家的戰(zhàn)斗充滿驚喜。
3、小編沒(méi)有想到的是,明明只是一款卡牌手游,在戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面卻給人驚心動(dòng)魄的感受。因?yàn)椤兜端䝼髌妗肥状卧赾ocos引擎下通過(guò)flash骨骼動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫(huà)面,真正實(shí)現(xiàn)了讓英雄“站起來(lái)”戰(zhàn)斗,所以給人前所未有的流暢感。甚至連英雄臉上的表情都會(huì)跟隨戰(zhàn)斗產(chǎn)生細(xì)膩的變化。和傳統(tǒng)卡牌純靜態(tài)牌面相比,生動(dòng)程度迥然不同。
4、不管你是深度玩家,還是新手上路,都可根據(jù)大招的特點(diǎn)及不同副本和關(guān)卡進(jìn)行巧妙搭配,輕松實(shí)現(xiàn)秒殺后排、技能打斷、控制銜接等高端戰(zhàn)斗技巧。當(dāng)然,喜歡收集英雄圖鑒的玩家可是有福了,《刀塔傳奇》的動(dòng)態(tài)牌面可以讓玩家的收集樂(lè)趣愈發(fā)不可收拾。