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    • 游戲大小  :  23.71 MB
    • 游戲語言  :  簡體中文
    • 游戲星級  :  
    • 游戲廠商  :  暫無
    • 游戲類型  :  休閑益智
    • 運行環(huán)境  :  Android/
    • 更新時間  :  2014.03.26
    • 游戲版本  :  V1.5.0f 破解版

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    • 地牢獵手4V1.5.0f 破解版
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    《地牢獵人4 Dungeon Hunter 4》是一款動作游戲,又名《地牢獵手4》大熱的動作RPG 游戲Dungeon Hunter 4 地城獵手4,加入重量級劇情及RPG魔法新元素。 【重新探索地牢穿梭游戲的刺激感】 - 在史詩般的故事情節(jié)以及黑暗的奇幻冒險中殺出血路 - 砍殺數(shù)百名敵人及強(qiáng)大的魔王 - 掠奪無數(shù)的道具 【體驗真正的冒險RPG游戲】 - 四種具備獨特戰(zhàn)斗風(fēng)格的戰(zhàn)士類型可供選擇 - 升級玩家的戰(zhàn)斗技能 - 自訂、制作并為裝備施加夢幻式魔法 - 在游戲中揭開圍繞在戰(zhàn)士周圍的秘密 【享受多人動作游戲】 在 CO-OP 競技場中與好友并肩作戰(zhàn) 在充滿動作的 PvP 模式中展現(xiàn)玩家的戰(zhàn)斗技能。在團(tuán)隊殊死戰(zhàn)模式中集結(jié)并與其他戰(zhàn)士展開戰(zhàn)斗。

    地牢獵手4特色:


    一、出色的畫面與打擊快感
    1、從 2 代到 3 代,《地牢獵手》迎來 了畫面上的長足進(jìn)步。這項長處在 4 代也很好的被繼承了下來,將近 2 個 G 的驚人容量帶來良好的畫面表現(xiàn),讓游戲在 3 代的細(xì)致之余,更加入了 大氣磅礴的豐富遠(yuǎn)近景畫面。
    2、至于 3 代就已經(jīng)不錯的打擊感,在四代也保持了一定的水平表現(xiàn),流暢的揮砍、施法動作加上魄力的命中音效,配上屏幕爆出的滿天傷害數(shù)值,讓玩家端的是痛快無比。硬要說有什么可惜的地方,大概就是角色的技能施放手感跟畫面表現(xiàn)都比較單調(diào),反而不如敵人角色施放的招式那么有魄力。
    二、單打聯(lián)機(jī)兩相宜 兼容并蓄的游戲玩法

    1、顯然的,3 代拋棄劇情與地城探索所引發(fā)的批評讓Gameloft 記憶深刻,所以本代從宣傳之始便一再強(qiáng)調(diào)重新加入劇情與地城冒險要素。

    2、本作中的每一段劇情都發(fā)生在各自獨立的大地圖中,玩家要在地圖范圍內(nèi)跟隨著系統(tǒng)的指引,一步步展開保衛(wèi)王國的除魔之旅。玩法上雖然有些老梗,但除了主線任務(wù)必須進(jìn)入的地 下城之外,四處還散落著一些支線任務(wù)與小副本,為游戲旅程增加了不少點綴。

    3、3代的競技場也并未徹底消失,而是被轉(zhuǎn)化成了游戲中的多人關(guān)卡,玩家可以在劇情模式中獨自突破,也可以在世界地圖中單選擇這類型的關(guān)卡與其他玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)。多人關(guān)卡可以透過Gameloft的社交平臺自動快速加入他人的聯(lián)機(jī),也可以主動邀請朋友共同挑戰(zhàn)。
    三、職業(yè)人人會選 巧妙各有不同

    1、4代 中取消了 3 代中攻守兼?zhèn)涞?IMBA 職業(yè)「薩滿」,將近戰(zhàn)高手的戰(zhàn)神拆分為擅長雙手武器的戰(zhàn)斗大師與雙持武器的劍圣,再加上擅長遠(yuǎn)程群攻的戰(zhàn)斗法師與遠(yuǎn)程狙擊的哨兵。

    2、這些職業(yè)不僅有著不同的技能風(fēng)格,就連操作接口都略有不同,比如劍圣使用虛擬游戲桿跟按鍵發(fā)動攻擊的傳統(tǒng)搭配,法師則擁有移動與選擇方 向射擊的雙游戲桿接口,而且技能快捷鍵的配置方法也有所不同,很是花了一番心思。

    3、值得稱贊的是,四代中相近類型的角色也有做出不錯的區(qū)隔感。比如劍圣擅長以小而綿密的快速連打擊倒敵人,但是被擊中的傷害也非常高,讓玩家得不斷游走在高輸 出的 BOSS 周遭,一層層削去對方的體力。而戰(zhàn)斗大師的攻速…相當(dāng)?shù)牧钊瞬粷M意,但是高防御與不易被擊倒的特性,讓他可以有更多的機(jī)會與 BOSS 正面硬撼來保持輸出。
    四、苦樂參半的裝備及衍生系統(tǒng)
    1、雖然上述提到了不少游戲出色的地方,但是在裝備系統(tǒng)的表現(xiàn)上,卻表現(xiàn)得有些差強(qiáng)人意。本作的裝備系統(tǒng)雖然感覺豐富,可以用購買、打怪、鍛造取得,同時可以對其進(jìn)行符文的鑲嵌與強(qiáng)化,但是其實內(nèi)在卻有些功利,又不太會表現(xiàn)自己的特點,讓人感覺不太愉快。
    2、主要的罪魁禍?zhǔn)祝和婕业谋嘲挥?20 格
    3、這款游戲?qū)⒀b備分為頭、手、身、腿、首飾 5 個部位,但是玩家的背包只有 20 格,同時穿在身上的裝備需要占去 5 個,同時各種鑲嵌的符文也要計算 1 格,即假如玩家的包包里放了 10 種準(zhǔn)備鑲嵌在裝備上的符文,那玩家身上最多就只能撿 5 個裝備。所以要嘛就是不停中斷玩家的冒險把包包清空,不然就是立刻花金幣把符文通通鑲嵌在裝備上花錢花時間,或是付費擴(kuò)大玩家的背包,除此之外游戲并未提供第三個選擇。
    五、罪魁禍?zhǔn)字悍ι瓶申惖难b備陳列方式

    1、本作的裝備入手方式大體可以分為三種:其一是隨時可以進(jìn)入的系統(tǒng)裝備商店(這絕不意味著玩家隨時隨地都買得起);其二是在游戲中收集材料自己制作;其三是透過 打倒游戲過程中出現(xiàn)的各種 BOSS 級怪物來取得。

    2、其實這款游戲中有著非常豐富的裝備系統(tǒng),但是大部分的裝備都要靠打怪獲得,商店中僅僅陳列各部位四種裝備,或是鍛造列表上的有限項目。除此之外,游戲要進(jìn)行到大概六到七個小時的游戲時間,才能夠取得明顯不同等級的裝備,讓玩家一開始會有種「怎么這么弱」的錯覺。

    六、令人又愛又恨的裝備強(qiáng)化與鑲嵌

    1、正如前面所提過,這款游戲的裝備都可以透過花錢來進(jìn)行強(qiáng)化升級,以及鑲嵌符文來獲得更多屬性。但是不論是強(qiáng)化裝備、拆卸符文、融合符文都需要花費金錢與時間,所以玩家如果有某個副本關(guān)卡。

    2、裝備強(qiáng)度明明只差一點就可以通關(guān),卻可能得咬牙忍耐到1. 花錢讓裝備升級增加鑲嵌孔、2. 花錢并等待更強(qiáng)的符文融合完成、3. 錢不夠強(qiáng)化了去前面刷一下4. 玩家們終于可以重新出發(fā)了。如果不想忍受這種無謂的等待,就只能使用付費的寶石幣加速才能跳過。

    七、關(guān)于 IAP 內(nèi)購

    1、在前代中另一個被人詬病的特點,就是游戲擁有太多付費購買的選項。遺憾的是這件事并未在這款游戲中得到太多改善。比如說游戲設(shè)定了四種職業(yè),卻只提供兩個免費的角色字段,其余都要付費購買;又比如說人物的四個被動技能欄中有兩個是為付費玩家額外提供等。

    2、這代對補血藥水也改變了。前作中玩家每次可以攜帶最多三瓶藥水,而藥水可以用打怪掉落的金幣購買,所以雖然量不多但仍然可以接受;但本代中補血藥水除了系統(tǒng)每隔幾個小時才會發(fā)放一瓶之外,在商店中完全要靠付費購買。

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